大发明家图文攻略-新版大发明家加点

首先带戒指,其次金身,然后圣杯,减cd鞋,复活甲,帽子,冰杖,出完金身戒指可以卖。遇到亚索直接炮台横者摆,密度良好不要太密也不要太希,亚索出风墙从侧面a它注意炮台不要被秒,打提莫直接把炮台摆到一个点密度最小最好遇到炸弹人也横着摆密度大点时光的话先学e技能定住a它一下,2级学炮台注意要摆小兵后面一步一步往上挪注意摆开小心时光技能至于皇子阿那些近战阿炮台三角或横着摆都行加点是21。9。0

跪求英雄联盟,大发明家的出装,加点等详细打法..

大发明家 黑默丁格

基础生命值回复:11 ? 7

生命值回复成长:1.75 ? 0.55

新被动-科技魔法亲和

当黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20%移动速度加成

Q H-28G进化炮台

前期游戏更多的炮台。基础伤害下调,收益增加。光束攻击充能更慢,但它会极大的被W和E的攻击所加速。炮台在面对近战敌人时所遭受的惩罚减少。

炮台层数限制:1/2/2/3/3 ? 全等级3座

炮台生成时间:24/23/22/21/20秒? 20秒

基础伤害:12/18/24/30/36 (+0.15 法术强度) ? 6/9/12/15/18 (+0.3 法术强度)

光束伤害:40/60/80/105/130 ? 40/60/80/100/120 (法强收益未改动)

已移除炮台不再优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄

已移除当黑默丁格不在1200码内的距离时,炮台的锁定效果被移除

新光束充能收益:W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也会获得同样的效果)

光束攻击倒计时:炮台由0充能至100%的时间:16秒内? 90秒内

已移除光束攻击充能收益:炮台不再每次普攻获得1/2/3/4/5%光束充能

已移除炮台生成时不再享有70%的光束攻击充能

充能条现在呈白色,不再是暗蓝色

W海克斯科技微型导弹

法力消耗:70/80/90/100/110 ? 50/60/70/80/90

冷却时间:全等级11秒 ? 11/10/9/8/7秒

新光束攻击充能:每一发导弹击中一位敌方英雄对攻击距离1000码以内的所有炮台提供20%的光束攻击充能(如果5发导弹都命中,最多充能为100%)

E CH-2电子风暴手雷

冷却时间:18/16/14/12/10 秒 ? 全等级12秒

半径:210 ? 250(中心晕眩区域未改动)

新光束攻击充能:如果手雷击中了一位敌方英雄,攻击距离1000码以内的所有炮台提供100%的光束攻击充能

黑默丁格现在可以对自己投掷手雷

升级!!!d E-CH-3X闪电手雷

基础伤害:150/200/250 ? 150/250/350

收益:0.6 法术强度 ? 0.75法术强度

高玩点评:被动的加速在守塔和阵地战时更机动灵活,提高生存力。1级学Q出门就能存3个炮台,无论是直接去线上布阵,还是野区协助队友都有很大作用。基础伤害降低,后期AP提高,E的冷却减少,伤害提高。整体加强。

相关攻略:重做后大发明家视频演示

披甲龙龟 拉莫斯

新被动-锥刺甲壳

已移除拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力

新拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害

Q动力冲刺

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 秒? 16/13.5/11/8.5/6秒

持续时长:7 秒? 6秒

新动力冲刺现在是引导效果

最大移动速度:155% ? 150-235% (于1-18级)

伤害:100/150/200/250/300 ? 100/135/170/205/240

减速:持续2秒的20/25/30/35/40%?持续 1秒的40/50/60/70/80%

碰撞检测:半径稍微减少,以让拉莫斯更好的从敌人中穿梭。碰撞检测率增加,让碰撞更加连贯

范围效果:未改动。换句话说,拉莫斯会击退,伤害并减速一个稍大于碰撞半径的范围内的敌人

BUG修复:拉莫斯现在可以在动力冲刺过程中与植物互动

W尖刺防御

冷却时间:14 秒(施放W时开始) ? 6秒(W结束后开始)

持续时长:6秒(未改动)

额外抗性:40/60/80/100/120 ? 20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的总抗性

新当尖刺防御激活后,拉莫斯自身减速60%

新拉莫斯可以再次激活尖刺防御来提早结束效果

新当尖刺防御被激活后,锥刺甲壳的效果强化50%

敌人在尖刺防御激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 ?锥刺甲壳的额外伤害(12-30(+15%拉莫斯护甲)当尖刺防御被激活)

E狂乱嘲讽

重命名:破甲嘲讽? 狂乱嘲讽

已移除狂乱嘲讽不再减少目标5/10/15/20/25的护甲

新暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得20/25/30/35/40%攻击速度

新当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新

R地动山摇

每秒伤害:65/130/195 (+0.3 法术强度) ? 40/80/120 (+0.2 法术强度)

新地动山摇对建筑物造成双倍伤害

新地动山摇对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1.5秒。后续的地动山摇叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)

高玩点评:被动伤害提供,并从攻击力的物理伤害变成魔法伤害。Q的基础伤害降少,但移动速度提高,更容易接上E的控制。新W和E效果,能大大提高被动的伤害和攻速,那对抗近战对A英雄战斗力就大大提高。R伤害降低,但减速更强,更符合控制坦克定位。整体加强。

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

综合

卡西奥佩娅的尾巴现在会真实地随着她摆动和转身

潮汐海灵 菲兹

W海石三叉戟

流血伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度) ? 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)

主动伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度) ? 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)

对标记敌人的主动伤害:75/120/165/210/255 (+1.0 法术强度) ? 60/90/120/150/180 (+1.2 法术强度)

高玩点评:W基础伤害降低,AP加成提高,削弱上单肉鱼的收益。走中路中后期影响不大

法外狂徒 格雷福斯

Q穷途末路

第一段基础伤害:55/70/85/100/115 ? 40/55/70/85/100

第一段收益:0.75 额外攻击力 ? 0.8额外攻击力

第二段基础伤害:80/125/170/215/260 ? 80/110/140/170/200

第二段收益:0.4/0.6/0.8/1.0/1.2% 额外攻击力 ? 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6%额外攻击力

R终极爆弹

冷却时间:100/90/80秒 ? 120/100/80秒

高玩点评:Q基础伤害下降,AD加成提高,故前期爆发减少。R提高了冷却,整体削弱。

武器大师 贾克斯

综合

贾克斯所有皮肤的普攻,强化后的普攻,以及暴击动画得到了改进,以更好的匹配当时所触发的伤害,让它总体更有响应性

翠神 艾翁

基础属性

移动速度330 ? 325

被动-森林之友

基础生命值消耗:25% ? 33%

基础法力消耗:30% ? 33%

高玩点评:移动速度减少,被动消耗提高,前期较大削弱

盲僧 李青

基础属性

移动速度:350 ? 345

猛龙摆尾

冷却时间:90/75/60 秒? 110/85/60秒

高玩点评:R冷却提高,和大多英雄1级R的时间一样,无法前期利用对手R没好打出优势。削弱。

仙灵女巫 璐璐

基础属性

生命值:553 ? 525

E帮忙,皮克斯!

基础护盾强度:80/120/160/200/240 ? 70/105/140/175/210

高玩点评:生命减少,E护盾值减少,主E加点前期收益更弱。

虚空行者 卡萨丁

E能量脉冲

能量脉冲现在会在施法结束时判定击中目标,而不再是施法开始时

射程:585 ? 600

扭曲树精 茂凯

被动-吸元秘术

已移除不再对建筑物生效

施法时间:0.275 秒 ? 0.25秒(仍然会受益于茂凯的攻击速度)

Q荆棘重击

消耗:45/50/55/60/65 法力值? 全等级50法力值

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6 秒 ? 8/7.25/6.5/5.75/5秒

击退距离:稍微增加(最大 ~275 ? ~300)

E树苗投掷

消耗:全等级60法力值? 60/65/70/75/80法力值

基础伤害:45/70/95/120/145 ? 25/50/75/100/125

敌人生命值系数:6/6.5/7/7.5/8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值? 8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值

R自然之握

修复了一个BUG,该BUG曾导致当茂凯施放自然之握阵亡时并不会让其进入冷却状态

高玩点评:Q耗蓝减少,冷却减少。E的基础伤害降低,1级抢野怪能力下降,最大生命百分比伤害固定在8%,故加点上可灵活主Q。

幻翎 洛

Q微光飞翎

施法距离:800 ? 900

W盛大登场

基础伤害:70/110/150/190/230 ? 70/115/160/205/250

E轻舞成双

每段施法时护盾数值:50/85/120/155/190 ? 50/75/100/125/150

高玩点评:W伤害小提高,E的护盾减少。一般主W加点,前期影响不大,中期削弱。

荒漠屠夫 雷克顿

W冷酷捕猎

修复了一个BUG,该BUG曾导致冷酷捕猎晕眩时间比预期要短(0.525秒,而不是0.75秒)

怒气奖励的技能不再生成怒气

修复了一个BUG,该BUG曾导致施放冷酷捕猎以及在100怒气时让暴君狂击或直撞进入技能队列时,处于队列中的技能有时无法被强化或消耗怒气

E横冲直撞

修复了一个BUG,该BUG曾导致横冲直撞的施法距离比预期要短(400而不是450)

修复了一个BUG,该BUG曾导致横冲直撞的冲刺距离比预期要短(400而不是450)

放逐之刃 锐雯

Q折翼之舞

当锐雯能够取消Q的施法动画,以及她需要多久来取消施法动画都变得更连贯了

在折翼之舞的施法动画中锐雯不再能够使用玩笑,嘲讽或大笑动画

折翼之舞在高延迟的环境下能够更可靠的锁定目标

修复了一个BUG,该BUG曾导致折翼之舞第三次施法的击退效果如果打断了一个位移效果或如果目标碰撞到了地形,该技能的施法时间比预期要短

E勇往直前

修复了一个BUG,该BUG曾导致当在折翼之舞的施法动画过程中衔接勇往直前时,技能队列有时无法正确工作

北地之怒 瑟庄妮

被动-冰霜护甲

冰霜护甲直接抗性:全等级100? 20/60/100(于1/7/14级)

Q极寒突袭

命中框体:稍微调整,以强调被瑟庄妮从背后击中的目标

W凛冬之怒

这些改动大多数会互相取消,因为凛冬之怒需要大概1秒来完成施法。总体冷却时间的提升。

冷却标准:施法开始时进入冷却?当所有挥舞都完成时

冷却时间:10/9/8/7/6 秒? 9/8/7/6/5秒

高玩点评:被动抗性削弱,对抗野怪和人的瞬间坦度下降

兽灵行者 乌迪尔

综合

法力消耗:50-33 (于1-18级) ? 45-28 (于1-18级)

高玩点评:加强,蓝耗更低,技能可多次切换使用。

牧魂人 约里克

被动-牧魂人

雾行者不再在远离约里克或室女时亡

Q临终仪式

当坟墓数量达到最大而约里克使用临终仪式击杀了一个单位时,最远处的坟墓会被取代,而不再是无生成坟墓

R海屿悼词

室女的属性会在约里克将技能点投入到海屿悼词时立即提升,而不再是保持不变直到约里克再次召唤她们时

高玩点评:加强,坟墓和召唤的小怪会更容易出现,保证持续的战斗力

生化魔人 扎克

Q延伸打击

伤害:50/70/90/110/130 (+0.3 法术强度) ? 40/60/80/100/120 (+0.3 法术强度) (+2.5% 扎克的最大生命值)

第二次攻击额外攻击距离:100 ? 125

第二次攻击粘液生成:扎克击中第二名英雄时会生成粘液?击中第二名敌人,无论什么类型

碰撞伤害半径:200 ? 300

如果延伸打击的第二次攻击会击杀一名小兵或野怪,这位目标将在扎克将之拍向延伸打击的首个目标后才阵亡

如果延伸打击的首个目标与另一个敌人重叠,那么第二次攻击现在会稳定的选择不同的目标,而不再是第一个

扎克现在可以在延伸打击的第二次攻击和将两个目标拍在一起时施放不稳定物质并将橡筋弹弓排入施法队列

E橡筋弹弓

击飞时长:0.5秒? 0.5-1秒,取决于扎克对于橡筋弹弓的充能时长

R动感弹球

完全充能的时间: 1 秒 ? 1.1秒

高玩点评:Q基础伤害减少,但加成伤害提高,后期肉装收益伤害更大,二段控制伤害更容易打出。E的控制效果也加强。

太多了你自己看吧: 望采纳

英雄联盟S10黑暗收割大头怎么玩-S10黑暗收割大头玩法攻略

我用达发明家每场最少杀20人……

虐电脑40人随便杀……

打法没什么好说的,W抢人头无敌不解释。

单挑的话上下路的草丛里丢两个炮塔可以隐身,=人来gank你的时候R变冰塔,一般人被2个冰塔一轰扭头就跑,算好距离直接E晕他,晕完W他就回老家了。

团战把握好用E的时间,E控场算好距离还是很爽的。

装备么基本上我个人的选择还是偏向法系的输出装备,前期出门仙女护身符加3红2蓝一个眼,第一次回家合成一个贤者之石是一个很好的选择,加钱恢复的宝物,鞋子建议出3速,如果符文精华是加速符文的话.就出法穿鞋子中期:一些既有输出又能增加生存的装备是首选:时光之杖 、瑞莱的冰晶节杖 、中娅的沙漏 如果走位猥琐的前期可以出书,敌人厚血, 而友军主要为法系: 深渊权杖 远古意志 Rabadon的亡之帽

加点是指天赋?我是全法师天赋。

至于技能,我玩团战都是闪烁加鬼步,路人战都是回血回魔,因为前期大发明家蓝实在是匮乏,路人战有容易,杀2个就空蓝了……

lol发明家怎么玩,出装

  英雄联盟S10黑暗收割大头怎么玩? 英雄联盟2020年S10赛季即将开始,很多玩家都想知道10.2有哪些强势英雄推荐接下来就由小编给大家介绍 英雄联盟S10黑暗收割大头玩法攻略 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

  黑暗收割 大发明家

 套路分析

 大头辅助同样在10.2版本席卷外服,大头天生具备出色的伤害及爆发能力,利用这点走辅助路线的大头即可在前期就能重创敌人,压制敌人的发育,并为射手建立初步的优势。中后期大头仅需要一点装备即可打出很出色的表现,大家可以在新版本来临之际试一试。切勿利用炮台脏兵。

 符文推荐

 推荐主系主宰副系启迪,小符文自适应,自适应,护甲。

 黑暗收割攻击残血敌人可收集灵魂并提升对残血敌人的伤害。

 恶意中伤对行动受损的敌人可造成更多的伤害。

 眼球收集器随着击杀敌人守卫可永久提升自适应伤害。

 无情猎手随着击杀永久提升我们的非战斗状态移速。

 神奇之鞋提供一个免费的鞋子并提升我们的移动速度。

 饼干配送每过一段时间可提供一个给予回复的补给品饼干。

出装推荐

 优先选择推推棒提供法强及坦度加成并给予一个范围突进伤害主动技能,随后选择缚法宝珠提供法强及移速加成并随着技能使用进行充能,主动释放时消耗充能获取法强及移速加成。最后拿到双生暗影可提供两个幽灵帮助我们探查敌人视野并减速目标敌人。后期我们还可选择大帽子

 法穿棒等装备进一步提升输出。

 加点推荐

 推荐主Q副W有大点大。

 Q技能是我们主要的辅助输出技能,大头可释放炮台帮助我们辅助输出敌人。W技能是我们主要的输出技能,大头释放一排炮弹攻击一个焦点对触碰的敌人造成伤害。

玩法推荐

 大头前期的作战能力极强,对线的核心思路就是消耗为主寻找机会进行对拼并进行击杀。基础连招为QEWA,Q技能起手释放炮台可以很好的限制敌人的走位及输出为主,随后E技能控制敌人配合W技能打出满额的伤害,最后衔接一下普攻补足后续输出稳定击杀。这里需要注意炮台的释放位置,避免炮台攻击小怪影响射手补刀。团战的大头大招强化是一个重点,后期可根据战况选择强化最佳的技能给予团战最佳的收益,例如强化R技能提供一个帮助吸收伤害的炮台,或者强化E技能给予范围控制限制效果,根据战况合理选择即可。

 以上便是小编为大家准备的 英雄联盟S10黑暗收割大头玩法攻略

英雄联盟沙漠神,阿卡丽,大发明家那个好?

LOL大发明家是一个老牌的线霸,他的对线压线能力非常强,设置一边一个机器人,其他英雄根本无法近身,还有一个指向性的控制技能,线上能力是非常出众的。但是大发明家是很容易推线的英雄,但是他本身没有位移技能, 并且移速比较慢,所以很容易被打野从后面包抄,这时候就要多做视野,防止敌人gank。大发明家的出装主要是以沙漏为主,前期优势可以先做鬼书,然后就沙漏,再法穿鞋,帽子,大冰杖,最后一件做法穿杖。这样出装的大发明家伤害是非常爆炸的,技能加点主Q副W,1级E,有大加大。E技能需要预判,要在匹配赛中多练习才能提高命中率。

英雄联盟LoL 大发明家怎么出装

这三个不可以一起比较, 阿卡丽是中单AP英雄 但也可以上单,(少数情况下会出现在打野的位置上)。

阿卡丽6级前没有突进技能,非常的弱,6级前不太好打。但他6级后非常凶猛,只要抓住不是防御不是太高的敌人的话,那么他就必无疑。另外他的W可以隐身,但是AOE技能是可以打到他的。阿卡丽的技能加点应该是主Q副E,有大点大。

大发明家是中单AP英雄,大发明家在对线时控线能力强,他的炮台十分猛烈,特别是他的大炮台,就算是一个坦克在炮台群中也撑不了5秒, 团战能力强,一个非常强悍的中单英雄。发明家的技能加点应该是主W副Q有大点大。

再说说沙漠神,俗称狗头人,S4最强上单之一。前期不是太强,但中后期Q的伤害高了后可以说就是无敌。狗头人出防御装备,站的住脚,克制攻速流英雄英雄,他的W可以大幅减少敌人的移动速度和攻击速度,后期Q的CD极短,另外和他上单同样强势的就是诺克和龙女,都是坦克。反正狗头人就是一个非常猛烈的上单英雄。狗头人通常情况下技能加点是主Q副W,有大点大。(少数情况主E副Q)

总结一下,上单狗头人和阿卡丽比较,狗头人更占优势。发明家和阿卡丽比较,发明家更占优势,6级前不用说肯定是发明家很占优势。6级后阿卡丽也不算太占优势,因为阿卡丽就算R冲过去,也会被发明家的炮台给吊打撑不了多久就被打了。

lol大发明家出装顺序:

这套出装可以让大发明家在前期就有着很高的输出和续航,第一个先出眼泪,这样我们的蓝在短时间内基本够用,然后慢慢叠眼泪的被动,第一个大件先出时光,尤其是和爆发非常高的英雄对线的时候,时光绝对是你的不2选择,有了时光我们线上的能力就非常强了,之后合成大天使,这样会大幅度提升自己的伤害,并且更快的叠满被动,关键时刻还可以开盾保护自己,之后出帽子,提升法术伤害最高的装备不解释,在然后出冰仗,这样一来我们会更加的肉,在团战当中就更不容易了,并且释放技能有减速效果,可以风筝和追杀敌人,最后一件出法穿棒,这样坦克也会畏惧你三分。