1.lol远古巫灵出装,要图,天赋点,召唤师技能。。。。。

2.lol远古巫灵对战AP金属怎么出装 远古巫灵本身怎么出装 加点···急求帮助

3.远古巫灵主什么副什么?

4.LOL远古巫灵召唤师技能怎么带

5.LOL远古巫灵玩法

6.LOL我买了远古巫灵,请问怎么出装,怎么使用

远古巫灵带什么召唤师技能_lol远古巫灵天赋加点

泽拉斯被称为炮台,属于高爆发形ap,泽拉斯的攻击效率很高,尤其是拥有大招的时候,爆发力极强。而且由于他拥有超远攻击范围团战时他甚至可以远离战场进行输出绝对属于对方脆皮的噩梦。

出装方面,我个人倾向于极限法术强度,因为泽拉斯的血成长相对法师类英雄是不弱的,而且他的超远攻击距离也保证他可以无限放风筝放死对手。所以出高法术强度为团战提供更高输出的意义要远大于出血装提高自身生存能力。如果感觉蓝不够用的话可以选择先出眼泪,鞋子,之后巫师之祸,帽子,大天使,当然也可以选择多兰跳大棒,但这种出法不太合算,不建议使用。

技能方面是主q辅e最后w,有大点大。 q是泽拉斯的主要杀伤技能cd短,而且是aoe输出所以我会在前6级q、e、q、e、w、r加点,之后无限点q,满了加e。

天赋方面21、0、9、点法不用说了吧,天赋我选择 红色:法术穿透。**:法力值成长。蓝色:魔法抗性。大精华:法术强度。

泽拉斯的爆发力来源于技能连招。e到之后用q眩晕然后大招招呼,如果怕晕不到也可以用大来眩晕。多多练习技能连招吧。

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符文 精华一样3个法强 ?**护甲(个人不推荐 因为现在护甲被改了,我推荐用成长生命,这个符文我一样用于ADC) 蓝色的话 可以用2个回蓝的 然后全魔抗?

大致就这样?

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出装就是上面了,鞋子的附魔,楼主自己看情况而定~楼主自己可以参考一下,

天赋点,其实和普通法师没什么差别,21?0?9?比较正规的? 21?9?0?是撑点血量的=?=

召唤师技能一般的中单AP带的全是闪现加点燃,不过现在有种支援流的打法,把点燃换成传送,更方便去支援上下两路,尤其中路对上像卡牌,潘升之类的全球支援流效果特别明显,不过这套是比较适合和撸友开黑使用,方便配合,路人局不一定很有效~

纯手打,望纳~~~

远古巫灵主什么副什么?

天赋21 9 0 攻击点出法强穿透 9点随你,符文红色法穿,**蓝色大符文全都成长法强(后期必备)尽量先出法强(W本来就提供法穿)什么帽子,深渊,都是很好的选择,团战级大金属大师只需开W远程打,金属本身近战,只能挨打

LOL远古巫灵召唤师技能怎么带

lol远古巫灵主点什么

满W CD短了 可是1级的Q你骚扰谁啊 耗蓝一样高 做一些没有意义的事情

远古巫灵主q好还是主e好

当然是主Q了,主Q副W,E只需要点一级就好,注意一点,时刻保留自己手里有个E技能,不要乱用,必要时可以救命,晕人。

远古巫灵主什么

保险流主q副w,一级e,猥琐流主w副q,一级q,暴力流主q,副e一级w,一切看情况

LOL主玩远古巫灵高手进!

值,Q技能攻击远,W加长技能攻击范围,e有晕人的能力,大招很给力配合E来用,晕倒一大片人,给自己家人提供了时间和机会,主要的输出型英雄,走位很好的话基本上属于非常犀利的英雄,中路,上下路配合进程英雄来用都是很给力的。团战时站到不易被攻击的地方就、开W然后QER伤害输出极大,本人在远古免费的时候就经常用它,很给力。操作性比较强,LZ可以考虑。

英雄联盟哪个英雄能克制远古巫灵

中路:

狐狸 这个大家应该都会承认吧

虚空先知 这个英雄玩起来难点就是预判,而远古很多技能都有前摇

蛇女 毕竟q中了之后,跑得快 w也很配合

其他的话基本都得靠走位了

阵容:小鱼,月女 阿卡利 吸血鬼 ez 依然还有个虚空先知 刀妹 凤凰的话,如果对方是,依赖诺克萨斯之丁这类走位靠前,来防止对方突进后排的话,可以隔开前后排。

求lol远古巫灵加点和召唤师技能

泽拉斯 中单法师 带闪现点燃,虚弱不用考虑

加点主Q,2级E,4级W,然后先满Q,第二满E,W是前中期时候帮助你的技能,特别是大招能打到逃到塔后面的敌人

定位:中单的都是可以打法系后期,后期的法术输出就靠他了,而且他有2个aoe,配合W,威力巨大

利用Q超远射程线上收兵+耗血,有gank来帮你就EQ连招,怕Q打不中直接大招帮助晕

打团时候不用靠近,不停用Q耗对面,对面控多就开W耗血,可以远离战区

LOL远古巫灵该带什么召唤师技能 理由

闪现必带,追杀逃命都很好,传送,净化,点燃,屏障,治疗,虚弱都可以看打谁,传送主要为了经济,支援。净化是对方控制多,点燃用,屏障,治疗是防偷袭,虚弱是打刺客

LOL远古巫灵该带什么召唤师技能理由

。显而易见,闪现是必备的技能,而传送在我看来对于泽拉斯是仅次于闪现的优秀技能。

远古巫灵拥有非常广阔的攻击范围。他的除了E以外的法术的攻击范围超越了所有的伤害系召唤师技能(点燃/残废)。在我进行的所有游戏中我从未用过点燃来进行对线,600的射程会使我处在非常危险的位置。

远古巫灵应在靠后的位置进行输出,而非身先士卒。如果你太过于接近对手,会使你的走位处于混乱的状态,除非你们队打赢了一波团战。

此外

,我不太喜欢鬼步,因为我认为只有站住了的远古巫灵才能打出真正的伤害,他的Q技能需要一个短暂的引导时间,足够对手躲开,而W又会使他呆在原地。

在这些召唤师技能中,我认为残废相较于另外三个更有用一些。有时候你需要面对突然出现的敌方打野英雄的gank,残废能够帮你在这种情况下逃生。这个技能在游戏后期的意义要大于点燃。

当然也不能一概而论,有时候地方阵容会有数个治疗单位,而你的团队又需要靠爆发来拿人头的时候,带上点燃吧。

LOL远古巫灵的优,劣势?

优点:射程远,自带法穿(s3穿透机制修改后受益不少),三段大招,大招cd很短

缺点:非常依赖W梗中期wCD较长的时候放失误了一波团就废了,W的前摇后摇都不短,要抓住机会。有人说生存能力不强,不敢苟同,靠W远程poke,而且有解除w时的加速,还是很安全的

lol里面的泽斯拉(三炮、远古巫灵),为什么我见别人的Q技能放之后地面会有冰,减速。。

这是他出了冰杖 是另一个装备 你在装备词典里查了看看,瑞莱的冰晶节杖

物品属性:+400点生命值、+100点法术强度

唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:

单体:40%移速减损,持续1.5秒

群体:40%移速减损,持续1秒

持续伤害或者多段命中:20%移速减损,持续1秒

召唤出的仆从:20%移速减损,持续1秒

LOL远古巫灵玩法

泽拉斯 中单法师 带闪现点燃,虚弱不用考虑

加点主Q,2级E,4级W,然后先满Q,第二满E,W是前中期时候帮助你的技能,特别是大招能打到逃到塔后面的敌人

定位:中单的都是可以打法系后期,后期的法术输出就靠他了,而且他有2个aoe,配合W,威力巨大

利用Q超远射程线上收兵+耗血,有gank来帮你就EQ连招,怕Q打不中直接大招帮助晕

打团时候不用靠近,不停用Q耗对面,对面控多就开W耗血,可以远离战区

LOL我买了远古巫灵,请问怎么出装,怎么使用

远古巫灵这个英雄属于持续控线英雄 持续性很强 个人感觉这个属于比较NB的法师了 技能连招和火男差不多 天赋是标准法师天赋 也就是10 0 20 (可以去百度搜索一下) 符文我是堆的法强和法穿 不过就算是不堆法穿有W技能也一样 出门带1个多兰戒指 然后350的鞋子 开始堆帽子 帽子出了之后再把鞋子出了 然后就是法穿杖(如果觉得血脆的话可以出一个冰晶节杖增强控的能力)6级之后一般如果是在中路对脆皮法师的话 磨一点血然后就可以用E、R连招打他一下 尽量别用E、Q连招 因为用E、Q连招R技能只能打到一下 远古主要伤害技能还是R 不过你一定要会预判 远古的技能都是带延迟的 放完之后差不多就残血了直接W+Q秒一下 如果带着引燃直接挂上他就稳死 记住W技能可一留到7级以后加 前期加的百分比法穿太鸡肋了 远古的晕一定要晕对 打团战的时候通常是一个远古上来就可以秒一个脆皮 需要多练习 累死我了 先打这些 要是想学的话可以继续提问我

技能方面 就是QE互点 4级点出W 有大点大

出装要符合英雄特性 泽拉斯是爆发类英雄 R放的好可以左右一次团战的胜负

前期建议双多兰转帽子

冰杖 (群减速配合泽拉斯WQ 的超远距离 风筝对手)

法穿棒或沙漏(一个顶输出 另一个保命 对手来切后排EQRRR全丢有被动的存在你一般死不了 对手全半血以下 沙漏开起 结束时QE也差不多好了 团战也成定局 收人头就好了)

神装:法穿鞋+大帽+冰杖+法穿棒+沙漏+复活甲/大冰心(第6件装备可选性较大 推荐生存类装备 毕竟一个没位移 单体控还是2段的英雄还是比较需要的)

PS:S3大面具是好东西 但我认为对泽拉斯的用处不大 W自带法穿效果 EWRQRR一套连招不能带走对手 团战不能打出成吨伤害 泽拉斯这'大炮'也就废了 毕竟没什么控制能力所以建议首出帽子 增加爆发