1.LOL吸血鬼适合打什么位置?

2.英雄联盟:玩吸血鬼有哪些细节操作和技巧?

3.《LOL》里的吸血鬼出什么装备?

4.lol我买了个吸血鬼,但是打了盘人机感觉无力,怎莫回事 告诉我怎么玩出装连招神魔的

5.LOL吸血鬼核心装备,出装顺序和天赋+点

6.lol吸血鬼怎么玩

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1、吸血鬼要想爆发,大招必须早放。在确定能打到敌人的情况下放大招,E,Q冷却就放,等对面要跑的时候放W减速,召唤师技能可以选择鬼步或者闪烁和点燃,都是为了最大化输出,点燃要在放过大后再放,W放的时机要把握好。

2、符文方面最好配些减CD和法穿的符文。装备上幽魂面具和冰杖必出。出过冰杖后技能都带减速效果。核心:大招早放,尽可能多的放E,Q,用好W减速还有,平时如果不GANK,尽量多FARM,前期就起来的吸血鬼是很无敌的。

3、前期用e刷兵叠加层数达到最高的4层r后给敌人施放一个减益效果,然后接q吸血,平a接ew,减速拉近距离再接qe然后平a接(Q和E冷却很短,推荐出点减CD的装备,这样吸血鬼输出会很恐怖)。

4、血鬼一套的爆发在所有英雄中并不是太高,不过团战要是没人管,足够的输出时间,猩红收割者续航能力太强。猩红收割者的大招是个很op的技能,团战中r打到越多的人,赢的胜率就越高,r就是冥火的翻版。

LOL吸血鬼适合打什么位置?

游戏后期把点燃换成疾跑,随着对手血量的提升,以及频繁的团战,连招也有所不同,团战连招:R-E-W,使用R技能起手,攻击到尽量多的英雄开E蓄力,然后E闪进人群打出AOE伤害,按着W变成血池躲避伤害,在血池结束后根据情况继续输出。

先手使用大招R的意义在于团战开打之后吸血鬼可以承受一轮技能伤害,血池+金身可以提供近5秒的无敌时间,并且全队享受R的伤害加成效果,在无敌时间过后,一般就是收割时间,开团时吸血鬼的W技能一般是配合E技能使用,使用W不会打断E技能蓄力,所以一般起手方式是QEW,在血池结束后,吸血鬼可以释放第二套QE来进行输出。

开团后当吸血鬼满血时,不要着急放W技能,R和Q技能可以给吸血鬼提供足够的续航,一般是在满血时吃一轮伤害,使用W技能来躲避敌方控制技能,这样就能在血池中回复大量生命,然后收割残血了。

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英雄联盟:玩吸血鬼有哪些细节操作和技巧?

在英雄联盟这款游戏中分为上中下三路,有很多英雄都是可以打很多个位置的,像是吸血鬼就可以打上单、中单。吸血鬼英雄已经上线了很长时间了,因为在后期的时候吸血鬼不但可以爆发性的伤害,还因为技能主要机制是吸血的原因可以轻松地吸收大量伤害,在游戏的后期基本上就是一个无解的存在。在出装上吸血鬼更加偏向法术装备,因为吸血鬼在做法强的时候可以获得很多的生命值,但是要是做肉装的话,只能获得比较少量的法强。吸血鬼这个英雄最适合打中路了,因为中路线比较短、支援上下路比较快、中路英雄的生命值一般都比较低,下面给大家详细介绍一下:

一、中路线比较短

吸血鬼这个英雄的持续伤害比较低,一般来说在对战上路英雄的时候,经常会因为压线太深而被敌方打野配合上单击杀。而在中路因为两个防御塔之间的距离比较短,吸血鬼可以快速地跑到防御塔下来确保自己不会死亡。

二、支援上下路比较快

吸血鬼这个英雄是很依赖装备的,因为吸血鬼地被动技能就是根据装备来提供额外的属性,所以吸血鬼这个英雄需要大量的经济。中路不管是支援上路还是下路都非常快,而且可以根据两路对局的优劣势来考虑来支援哪一路。

三、中路英雄的生命值一般都比较低

吸血鬼的持续伤害并不是很高,所以在对战敌方上路的战士或者是坦克英雄的时候伤害就显得有点低了,但是中路大多是一些刺客或者法师,很少会有玩家考虑做肉装,这样吸血鬼可以更加轻松地击杀敌人。

各位看官,以上就是我对?LOL吸血鬼适合打什么位置??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

《LOL》里的吸血鬼出什么装备?

使用每个英雄上分久了都有一些自己的经验和技巧,那么英雄的一些小技巧在我们使用的过程中是很容易出现失误的如{皇子的EQ闪、酒桶的E闪}一个操作失误会让队友觉得你很垃圾而且很滑稽。在下玩吸血鬼也有1400多盘了,老版的和新版的都有几百盘的经验,对于现版本的吸血鬼我个人感觉还是很强的,以下是我对于吸血鬼的经验和技巧,总结了几点新手容易出的失误,希望可以帮到你!

1、e技能手动施法

有的人很奇怪,为啥别的人能e闪我就不能?其实经过解释你就知道E闪容易的一匹!只需要把e技能改成手动施法就好,第一次摁下去自动蓄力,第二次摁施放e,如果不摁第二次到时间他自己会放的,所以你只要在第一下按出去的时候找准机会闪现然后按下E就可完成E闪!

2、E技能自带减速

其实吸血鬼的E技能是自带减速效果的,只不过红怒的E才会有减速,利用这一点可以风筝或者进行追杀控制都是极好的!

3、吸血鬼团战的输出能力全靠E

说出来这个大多数人可能不信,但事实就是吸血鬼不再是以前的吸血鬼了,虽然技能机制还是一样,但是新版吸血鬼不止是红怒Q有伤害,在团战时红Q才打几个?普通Q技能伤害并不高,而E技能的AP加成是0.7,和大范围的AOE,而且红怒E还自带减速,最变态的是附加百分之10的生命魔法伤害,后期配合爆发是非常恐怖的!如果你觉得你的吸血鬼打不出伤害,很可能就是掌握不准E技能的释放时机!

4、吸血鬼e技能很容易被打断

强制位移 眩晕 禁锢 恐惧都可以打断吸血鬼的e技能 作为打团的主要输出技能,蓄力不到半秒就被打断会让吸血鬼的第一波伤害打不出来。同理,自己放e也不要老是打断e,蓄力越久伤害越高而且完全充能带减速的,一般情况下都是要尽可能久的蓄力。不过也不是绝对,一个艾克e技能马上好了你还在憋e ,能爆死就先放了。

5、红怒Q打不到人也别空掉

新手吸血鬼要懂得,一个红怒Q要攒两波技能才会出现,而且高伤害,回复效果也是惊人,如果空掉之后不仅打不出伤害而且不能回复,等待下一个红Q要很久,所以红Q能打到人最好,打不到人在前期吸一口小兵也是有着高额的回血效果!

lol我买了个吸血鬼,但是打了盘人机感觉无力,怎莫回事 告诉我怎么玩出装连招神魔的

吸血鬼最好中单,这样对他发育好,能尽快的到9级去帮助队友GANK。主加Q,辅E,加一点W,有R加R。

出门带草鞋+3血瓶,有速度才有优势,我敢说前期对线的英雄看吸血鬼跑过来,多半是往后跑的,你一速度优势吸上一口,多爽。3瓶血基本能够用到9级了。到6级的时候吸血鬼可以试着去和对面的英雄打一架,当然这要看你前期积累的优势,能让对方保持多少血量,基本对面1/3的血就很有优势了,先叠好4层E,上去R,Q,E,W,Q,E加个点燃对面基本再见了。如果对面很强势,也可以不打,拉后兵线多补兵,赖到九级回家出吸血枪和CD鞋,这时候的吸血鬼用满级的Q非常有优势,可以去帮助队友GANK,配合的好人头大大的,到了12-13级,出了狂徒,再去GANK,这时候你就是神,见谁杀谁,然后再出振奋这时候的吸血鬼很肉了,顶在前面不要怕死,打之前尽量磨血,然后再出法穿杖,最后帽子,帽子出了基本就是大后期了,还没结束的话就把吸血枪合成吸血书,CD鞋换发穿鞋。

吸血鬼是半T,也是嘲讽脸,如果后期W不够用,就振奋换中亚吧。

要做好的吸血鬼不简单,中单能不能压住人家,不中单能不能压制对方的C位,每次打团前能不能保证自己E有4层,大能不能大中3个以上甚至要全部的后排,没血了能不能及时W回来,都是要练的。多练多看,祝你成功

LOL吸血鬼核心装备,出装顺序和天赋+点

吸血鬼是一个后期英雄,前期比较无力,比较困难。到了6级有了大招之后可以有一些收人头的机会,但是装备成型以前是相对无力的。

吸血鬼的核心思想是-CD。他的所有技能都是无消耗,所以缩减了他的CD就是提高了他的输出,而吸血鬼的主要输出技能是E。注意,不是Q,是叠加BUFF的E技能。

那么我玩吸血鬼的时候会出的装备,我来告诉你为什么出它们:

1. 冰杖。 吸血鬼要在人群中给E,才能打到更多的人,带来更大的输出。但是你如果置身人群中,就可能吸引到大量的火力,那么在存活下去和进行输出之间,冰杖是最适合吸血鬼的道具。冰杖不提供法力值或法力回复,你的钱没有花在不必要的属性上,然后生命和法伤又可以配合吸血鬼的被动技能。

2. 振奋盔甲。这个装备的主要作用是可以提供20%的冷却缩减。冷却缩减的道具不多,但是适合吸血鬼的很少,通常我们出的大圣杯或者鬼书,都提供了相当可观的法力方面的属性,这对吸血鬼来说是用不上的,是一种金钱上的浪费。而振奋盔甲除了20%的冷却缩减,还可以增强吸血的回复值,也是非常适合吸血鬼的装备。

3. 明朗之靴。这件装备也许会有人有一些异议。有人会觉得法穿鞋更好一些。我只能说我个人的风格更偏向于这个。因为本身天赋会有4%的冷却,振奋盔甲有20%的冷却,现在是24%冷却缩减,加上明朗之靴的15%冷却,我们可以得到39%的冷却缩减。冷却缩减的上限是40%,而我们39%一点也没浪费。

4. 沙漏。吸血鬼尽管出了冰杖,但是抗性还不够,血虽然多,但依然不禁打。沙漏会让你在被集火时多一个存活技能,同时在无敌时间内还可以再缓过来一个E的CD。

5. 深渊权杖。不提供法力,提供魔抗和法伤。也是很适合吸血鬼的装备。当然队友如果出了你就别出了。

6. 帽子。不解释。

7. 吸血书。我本身其实不太喜欢吸血书,有时只是因为吸血鬼名字叫吸血鬼,所以为了让他名符其实我才出吸血枪。这个东西应该出,在初期对线时也会起一些作用,但是在后期的作用太小,小到你甚至还没吸到什么东西就已经死了。

8. 狂徒。和帽子一样,不解释,出不出随意。

9. 兰德里的折磨。这是一件不错的装备,不错到比帽子更适合吸血鬼。但是如果经济允许的话我更偏向出一个帽子。

总结一下,冰杖、振奋盔甲、CD鞋是我的必出装备。吸血书我也是经常的出,帽子也尽量出。剩下的沙漏、深渊、兰德里、狂徒,视局势而定。

技巧:

W一定要自己空血时再用,不要上来满血就给W,千万不要!除非4个人围剿一个,恩。

大招一定要提前给,别等最后收人头,看能打到更多的人,就别犹豫。

加点:

我通常是1级W,EQ对点,Q2级或者3级的时候然后主把E点满。

总结:

吸血鬼是一个后期,他的前期很弱!

lol吸血鬼怎么玩

1、LOL吸血鬼天赋加点

21点的攻击天赋中点出常规的法师天赋即可,其中屠夫是血法前期非常重要的天赋点,因为血法前期的补刀能力十分弱,点出屠夫方便血法前期的补刀,死神和危险游戏都非常不错,增加血法残血收割和反杀保命。奥术之刃也是一个非常不错的天赋点,让血法的平A附带魔法伤害,在对线的时候配合屠夫方便补刀,在后期平A也能造成不错的伤害。9点点在防御中,虽然通用的移速十分适合血法,但是防御中的生命值更能够增加血法的输出和生存能力,建议9点天赋点在防御中。

2、出装:

(1)出门装:鞋子+红 或者 多兰盾+红

解析:如果面对的是法师,那么出鞋子加血瓶是一个非常好的选择,鞋子增加血法的机动性,能够更好地走位躲法师的技能,四瓶的红配合Q技能更好的保证续航能力,如果对线的是物理型英雄,那么多蓝盾非常合适,增加血法的血线和物抗,还能够减少敌人的平A伤害。

(2)核心装:吸血枪+中亚+振奋

解析:吸血枪是血法最关键的一件装备,第一次出门回家最好能够凑齐1200元买上吸血枪,有了吸血枪的血法续航能力上升一个档次,基本不怕消耗,中亚是血法非常重要的第一个大件,有了中亚,配合血池,血法在团战中基本很难被杀死,高额的回血和长时间的无敌,大大增加了血法的生存能力,小绿甲也是血法非常重要的一件装备,只要对面有魔法伤害,就是必出的一件装备,所有的属性都非常适合血法,增加回复量更是为量身定做的属性。

(3)后期神装:CD鞋+远古意志+中亚+振奋+帽子+冰杖

解析:帽子是法师非常需要的装备,在后期能够最大限度增加血法的输出能力,且还能依靠血法的被动增加不低的生命值,最后一件装备,选择冰仗是一个非常好的选择,冰仗的生命值和法术强度都非常适合血法,大大增加血法的生存能力与输出伤害,还能为血法提供减速,增加血法的风筝能力。

(4)备选装备:法穿鞋+面具+法穿杖

解析:如果自身的符文带的是冷却符文,那么可以考虑将二级鞋换成法穿鞋,如果对面的魔抗足够高,那么可以考虑出法穿棒,在增加自身的法术穿透,保证血法的输出能力,面具是一件在逆风中非常好的装备,配合冰仗也能够打出非常可观的伤害,被动效果对抗高血线的敌人非常的好用,且还能够为血法增加生命值。是一件非常好配合冰仗的装备。

吸血鬼前期是很弱的。会用E刷兵线保持四层。前期还是老老实实萎缩补兵吧,单挑打不过任何人的。吸血鬼强势在九级你的Q技能点满后,就可以各种打消耗磨血,算准伤害,QEW黏上去,血池完了再一个大再接QE算算能打多少。这用在单挑。团战血池就别乱用留着,在人群中先手一个大打中越多越好再切对面脆皮。,吸血鬼后期团战就开大招这个AOE技能打伤害了,一定要大中最多的人。