lol无双剑姬技能-lol上单天赋无双剑姬

你好 无双剑姬菲奥娜是一个像剑圣和蛮王的近身DPS,她基本是目前游戏后期伤害最高的AD英雄,并且拜她的大招所赐,她在团战中能造成想当可观的AOE伤害。我不建议把她培养成为一个副坦,而是应该作为一个有一定团战生存能力的滚雪球型DPS来玩, 天赋的话标准的 21/9/0 天赋,不用做过多解释。 技能加点: R>W>E>Q 1级一点Q来保证线上灵活,有大点大,先满W来从其被动中获得更多的AD加成,更多的技能伤害来针对你的敌人。 并且可以更好的补刀,并且你的W直接加成你的R(更多的AD),你没有任何理由不先满这个技能。之后你应该满E,这个技能在对线的时候不怎么用,只是为了以防万一你有击杀机会或者需要换血,但从中期开始,攻速加成在团战中(你点满这个技能)作用巨大,最后再点Q,这个技能比较一般。。。。 出装:韧性鞋 无尽 轻语 冰锤 粪叉 饮血

英雄联盟无双剑姬怎么玩?

上面的是符文,目测就是精华攻击力:

? 红色穿甲

? **固定护甲

? 蓝色固定魔抗

天赋的话21 9 0标准上单输出天赋点出-CD 攻击力 以及护甲穿透 ?和暴击攻速提高。

这个天赋是贴吧里之前他S3的天赋,S4的天赋就照我上面说的主要点出就可以了

lol无双剑姬 通常是走什么位置

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

首先是剑姬天赋带征服者,叠层数相当慢;如果带不灭,那么对拼又不太行,后期带线也不够猛。剑姬这个英雄确实非常强,一级直接越兵线砍人,除非碰到潘森这种指定的?亲爹?级英雄,或者诺手杰斯这种一级就特别强的英雄,否则对面一级很容易被剑姬打得个半。但也是因为前期的强势,对面只要叫打野过来,很容易就形成2打1的局面,这个时候,如果剑姬方打野不过来在上半区刷的话,那么剑姬直接就废了,心态也蹦了。

因为你被对面白打了一套,打野上半区河蟹也争不过。这个时候剑姬,要么是四处逛街,要么直接b回家。说白了,剑姬在前十分钟,很需要打野的帮助,如果打不出优势,很容易就会被敌方反压制。敌方如果玩的是大虫子这种类型的英雄在塔下清兵,时不时对面打野还来一次,加上自己家其他路劣势,剑姬又越不了塔。只能慢性亡,绝望,难受。

剑姬线上是颇为强势的,后期能力也很出色,但是团战相对较乏力,剑姬经过多个版本的加强,适合一条路打通关,出了三项,配合qe和符文爆破可以造成快速拆塔,后期10s之内一座满血的塔的直接拆完。

并且剑姬这个英雄虽然加强了,但打团还非常尴尬,线上打不出优势真的没有。玩了几盘,好不容易有4-1的战绩,结果被一个2-2的卡莎乱秀,只能欺负一下那些没有位移的脆皮。打团,发现还不如敌方0-2的瑞雯。也就是说,现在这个版本玩剑姬,要不然就是技术压制,直接打团一路单带到底。但是她操作难度高,打出效果还不一定好。那既然如此,玩单带我还不如选择掘墓或者武器;要想玩操作,还不如瑞雯,线上与打团在后期都有优势。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

LOL无双剑姬天赋、符文页怎么设置最好?还有剑姬输出是纯物理的么,有没带法术的?

lol无双剑姬通常的玩法是上单,作为战士英雄,无双剑姬在上单的位置上,有着不俗的出场率。有位移、有回血、有神技W技能,缺点是不能开团,一般都是单带。

无双剑姬是一名来自德玛西亚的英雄,善于抓住敌人的弱点进行打击,拥有很强的solo能力和机动性,是一名打击感和可玩性都很高的英雄。

剑姬对线思路

对线时多利破绽来打出血量优势,可以利用远距离Q来无伤消耗对手,如果对方反打再用E和W来进行对抗,破绽位置在背后可以选择离开视野刷新破绽。

Q技能尽量不要空,空了会导致你对线期处于非常被动的情况。大招尽量保证能打出回血阵,打不出就当打破绽消耗就行,不一定非要能击杀才用大招。在草丛里如果对方身上会刷新破绽说明对方有你视野,反之没破绽就是没有你的视野。对线关键点还是在Q身上以及灵活的走位。

剑姬本身不是很肉需要大量装备,所以不太适合第一时间冲上去,剑姬需要找到合适的时机进入战场,绕后或者第二时间传送进入战场是最好的,这样可以防止被无意义的消耗,进入战场时尽量保证去击杀没有逃跑技能的英雄。

lol剑姬出装玩法和天赋(图)

输出是纯物理的,天赋一般点 21/9/0,混线的话,红色带攻击力,**带护甲,蓝色带减CD或者攻速,大精华带3个物理穿甲。如果打野的话,红色带攻击,**带攻速,蓝色带减CD,大精华带3个物穿。

LOl无双剑姬攻略

由于无双剑姬具有1v1单杀别人的能力和团战中盯住特定目标输出的能力,所以打法很简单很暴力,搭配点燃闪现效果更强,两段Q用来追杀,注意掌握好开启w(格挡)和e的时机,对拼时开启不要被骗掉。利用好自己的被动,勇敢的和敌人换血。不建议前中期出九头蛇,,前中期由于1v1对线更多,出它性价比不高,大后期经常团战可以出。

天赋:毫无疑问是21 9 0(上班截图不方便,攻击系点满近战加暴击和暴击后加攻速,防御系点出生命成长三点给护甲一点给魔抗,再点出加30生命值)

符文:大精华和红色都是护甲穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗(和ap对线就固定魔抗),w技能1级给你15ad,5级给你35ad,所以符文上护甲穿透要比攻击力更好。

出装顺序的话:

1 首先不推荐攻速鞋,因为e技能有不错的攻速加成,水银鞋或忍者鞋看情况出,能增加你的生存能力

2 接下来尽量先把饮血剑做出来,能大幅增加你的伤害,并且有一定的回复能力

3 然后从狂徒和冰锤中选一件出,让自己更肉

4 这时如果对面开始堆护甲果断出个轻语,堆血就出无尽

5 这时你又肉输出又高想必敌人都开始集火你了,春哥甲将是你最好的选择

6 把第4条中没出的轻语或无尽出出来吧,如果打到后期团战特别频繁可以出个九头蛇增加群伤能力和吸血。

最后祝楼主游戏愉快。纯手打,望采纳。

我对无双剑姬的理解,是个刺客型的强力的ADC,目标是对方后排英雄,现在的你还对出装怎么提高输出头疼吗?那俺就帮你一下吧

无双上单出门装:1鞋3红,1布5红,我出门带的是多兰之刃(自信比较足的情况下),出门技能W,毋庸置疑前期15攻击是多么的给力

召唤师技能:引燃 闪现 或 引燃 治疗,无双是个没逃命技能的英雄,如果上单,带治疗就算跟半肉对拼也不会虚,因为被动决斗达人的效果击中对方英雄4次配合血瓶5秒可以有90多的回复,给你一个很好的生命值回复,所以碰到小型遭遇战也不需要害怕。

技能加点:主Q副E,一点W,有大点大。Q和E是剑姬主要的爆发技能,5级Q比5级W的成长高很多,会玩的玩家会骗取你的W,这样W点的高也没什么效果,建议后期加满,出门选择W,我看中的不是格挡效果,而是15个攻击力,补兵比较好用。

出装:剑姬是个脆皮英雄,有人说半肉半输出,那是打到40分钟后,后期才出半肉装,因为是脆皮,被秒的可能大大的有,出水银也就是减少被控的时间,结果还是一样,不如提升输出最大化,先发制人,第一件装备,攻速鞋,出多兰之刃,下一件出暴风大剑,黄叉,20分钟前,可以做到输出最大化,之后直接憋无尽,配黄叉, 碰到脆皮 E+Q平砍两刀,E的被动叠加移动速度 再Q,平砍,脆皮基本就秒了大都不需要用,对方残血,Q的距离达不到,开E,突刺一下对过小兵,E的被动移动速度增加开启,再Q对方英雄,很容易能追上带走。无尽出了之后,憋红叉,这两件装备秒对过脆皮绝对不成问题,攻速也够,开E杀对方英雄之后E刷新,剑姬是个很吃装备的英雄,补刀一定要好,可以反复gank,灯笼的话建议不要出,因为剑姬不需要打野,剑姬依赖蓝BUFF,并不是说需要蓝,剑姬不缺蓝,蓝BUFF有个效果,冷却缩减20%,这对刺客型的她来说是最好的东西。再说中期,饮血剑是必备的一件物品,你,对方不打你那是不可能的,出了饮血剑,剑姬的大招对于单个目标可以吸取400-500的血量,打完A两个小兵,以全新状态进入战场,攻击类有无尽和饮血就已经足够了,配合红叉,可以达到输出最大化,接下来可以考虑出春哥甲,狂徒我是不推荐的,剑姬没多少防御,狂徒打满属性也只有3100的血,DPS可以照秒你,出春哥甲,团战的时候对方的英雄就会失去打你的欲望,因为你可以复活,技能都丢你身上了,你却可以复活,人头也拿不到,你的队友再打他们他们没技能,团战会很蛋疼,你复活之前,一套爆发,对过脆皮差不多快了,复活效果出来,你技能CD又好了,一套爆发还是很足,所以力推春哥甲,之后的一个格看个人爱好,狂徒也好,反伤也好,完全看个人喜好,本人推荐如下,黑切,攻速快,减护甲,红叉,配合上面的红叉,无尽,85%的暴击率,也就是砍10刀,8刀暴击,以上装备暴击伤害可以达到760-1000不等(经过无数次实验),脆皮才有多少血?伤害可想而知,接着出饮血剑,属性攻击加成,吸血加成,不容易,狂徒,能多抗几下,蓝顿,75的护甲和主动技能,减对对方攻击速度,冰锤加血加攻击 粘人。都很合适

无双剑姬心得:高爆发,速度快,刺客型ADC。 弱点:没逃生技能 皮薄,血少,得快,怕gank,前期有一定经济的 切记眼别断。 注意事项:剑姬的目标是对过脆皮英雄,千万别第一个上去送,等对过DPS技能消耗差不多了,用Q从侧面切入战场。

补充一点:对过也有无双剑姬,跟他对拼的时候,W也就是招架,留着不要开,等对过无双放大,你开W,可以招架掉对过无双80%的大招伤害