黑魂3和只狼的区别-黑魂3和只狼哪个难玩
《只狼:影逝二度》已经发售一个星期了,通关奖杯达成率不足0.1%,许多小伙伴被虐到怀疑人生,只狼也被评为年度受苦游戏的热门。那么知道到底有多难呢,小编整理了宫崎英高的采访纪录,一起来看看只狼的难度吧吧。
《只狼》是黑魂之父宫崎英高监制的,曾经的《黑暗之魂》和《血源》是被誉为最自虐的游戏,这次《只狼》也是如此,其实随着游戏的发展很多游戏已经变得并不是太难了,因为操作要求太高的游戏对于一些玩家来说是无法接受的,像这种一个BOSS砍一天的游戏在国内是很少见的,取而代之的是一刀秒BOSS两刀秒世界,但是宫崎英高的游戏从黑魂就能借鉴就是实打实究极难的游戏。
只狼允许玩家的角色后复活,这一设计是否意味着游戏的难度将会有所下降呢?,宫崎英高在采访中曾表示:“只狼因为可以重生也不会掉魂,难度比黑魂血缘都要高的多”。
“我们认为不同的玩家之间对游戏的体验程度存在着广泛的差异性,如果你是那种喜欢花时间来仔细整理道具,了解敌人的特性和弱点,认真观察周边一切的玩家,将会在本作中度过一段美好的时光。”宫崎英高说,“复活系统的设计不是为了让游戏变简单,而是为了保持战斗的流畅,事实上由于游戏中一直会有持续不断的亡,给玩家带来的压力和恐惧会使得游戏变得更为困难。新作将提供真正的高水平挑战,可能比我们之前推出的游戏更具挑战性,所以我们感觉每个人都可以在游戏中找到适合自己的东西”。
此外,宫崎英高还证实,《只狼:影忍再》与《黑暗之魂》和《血源》不属于同一品牌系列,而是一个全新的原创概念,但三者之间的共同点是都只有一种面向核心玩家群的高难度设计。他说:“我们不想提供难度选择,而是希望每个玩家都有相同的体验感,大家首先要直面挑战,再以某种适合自己的方式来攻克难关。我们希望每个玩家都能感受到成就感,从中收获快乐并在同一个层面上参与讨论。如果允许游戏中存在不同的难度选择,那将分化和割裂玩家群,在不同的难度下也会造成不同的体验感。这是开发团队在设计游戏时就关注的方向,对之前推出的《黑暗之魂》和《血源》如此,对现在的《只狼:影忍再》也是如此”。
了解过后的小伙伴是否对只狼的难度有了大概的了解呢,只狼没有难度选项,也正是因为黑魂3的火爆,让真正对游戏挑战有热情的小伙伴爱不释手,毕竟刀刀秒人的游戏带来的多是肤浅的快感。
为何很多人认为只狼比血源诅咒和黑暗之魂简单呢?
各有千秋,两部作品都有适合新手入门的作品,也有找虐的版本。
比如怪物猎人世界就比较简单,
黑魂3明显难度不如黑魂2
每个人对难的理解各有不同的。
就像我个人觉得只狼很简单,全成就通关。但仁王2我被虐的要要活的,不想再碰。
《黑魂》、《只狼》、《仁王》哪个更好玩?
其实血源难是不假,不过难度是很讲道理的,基本没有为了难而难的地方。里面的怪各种虐心让人各种纠结!但是当找到突破口的时候,那感觉真是爽。《血源诅咒》是一款动作角色扮演游戏,本作被视为是《黑暗之魂》系列的精神续作,以巨大的难度和挑战性为特点。
因为只狼的弹反过于强大,攻守兼备,无需绿条,没有冷却,没有空窗期,弹不到防御还是不掉血。比黑魂的翻滚和弹反强大的多,你去弹弹**姐,没弹到的话半条命没了,没弹到连招的话当场暴毙也有可能。在只狼没弹到义父的4连,硬防下3刀之后吃了一刀倒地,翻滚起身架势条已经清空了,喝个药继续。从某种意义上看,只狼是个一招鲜吃遍天的游戏,所有boss、小怪都弱打铁,哪怕是火牛都能打铁,你见到一个新boss只要摸索他的打铁节奏就是了。而见了黑魂的新boss还得先考虑它到底弱什么。
和魂系列之前的几款游戏一样,只狼被评价最多的一个字就是“难”。但是花了几十个小时打通四个结局以后,我觉得有必要为这个游戏正名,只狼真的没有那么高不可攀,至少在魂系列里面绝对算是最简单的一作。它在很多设定上都明显在向大众玩家示好,远比黑魂、血源友好得多。
魂系列的一大难点在于关卡特别坑人,第一次闯关总有你预想不到的地形杀、转角杀……常常还没见到BOSS就要个数十回。比如黑魂1病村这一关,乌漆嘛黑的场景稍不注意就摔了,还有远处根本不知从哪里来的毒镖,神出鬼没一哄而上的敌人……
但在只狼里,场景开阔,敌人分布一览无余,地形杀几乎不存在,看上去很危险的悬崖树干有空气墙保护,即使跳跃失误掉下去也只是扣点血。
只狼的主角是忍者,移动神速,可以灵活跳跃,还有钩爪这类工具让你可以安心呆在高处观察敌情。杂兵和大部分精英敌人都可以忍杀,甚至直接略过。而且这个过程中,你不需要保持潜行,被发现就快速跑开,敌人的搜索范围非常有限,根本追不上你。就是说除非特意去搜刮道具,大多数关卡流程都可以略过。
黑魂里面比较让人厌倦的是很多BOSS前面都有一段漫长的满是敌人的路。很多时候还没开打就自损一百了。比如黑魂2中,雪原双虎前面那段路至今让我心有余悸。但只狼不会,所有的BOSS都在复活点附近,半分钟内就可以到达战场,给了你大量练习机会。
黑魂3和只狼哪个配置高
只狼更好玩一些。只狼是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
游戏剧情将探索生冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。
只狼其他情况简介。
只狼游戏中只有一个角色的故事版本,只有狼的故事版本。你能操控狼来进行游戏。其他的角色有NPC、小怪和一些比较大的BOSS。游戏中的角色各异,每个角色都有鲜明的特点,其中包括忍者、将领、佛雕师、药师等等。
大家觉得 血源 与 只狼哪个好 哪个相比更受欢迎
黑魂3。
1、地图规模:《黑暗之魂3》的地图规模更大,场景更加丰富和复杂,《只狼》的地图规模小,场景简单比《黑暗之魂3》差,对配置要求会低一些。
2、画面质量:《黑暗之魂3》的光影效果非常出色,尤其是在火把和火堆等光源的照射下,展现出丰富的光影变化,角色建模和动画非常精细,角色的肌肉和动作都非常真实,而《只狼》的光影效果相对来说更为柔和,角色建模和动画则较为简练,对配置要求再次降低。
魂类游戏入门先玩哪个
回答问题的才是傻缺吧
不懂人家楼主的问题就来瞎BB
人家问得很清楚好不好
你们先把游戏玩玩转再来回答问题好不好
还那么多复制答案的
真为楼主不平
呃,回到原问题上
个人觉得这里面血源是最棒的游戏,只狼是三个系列里最差的。
论难度的话,血源最简单,只狼最难。
我个人游戏体验仁王-黑魂1-血源-黑魂3-黑魂2-只狼
但我哥们游戏体验,血缘-只狼-魂3-魂2-魂1
我们都是觉得血缘比较好呢
感觉魂系列是越做越好,所以恶魂最辣鸡,魂1其次。唯一例外的是血源比后出的魂3好l
望采纳哦
魂类游戏入门先玩《黑暗之魂3》。
《黑魂3》是黑魂三部曲的收官作,《魂3》比起前两代对新手更加友好,难度更低,想要了解《魂系列》,可以从它开始。
类游戏指的是一些具有高故事性,高关卡难度,高游戏体验和具有高美学设计的顶级动作游戏,这一名称的起源为《黑暗之魂》系列,一般公认的魂类游戏有《只狼》和《血缘诅咒》。
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