剑与远征梦魇恐魔高分-剑与远征团本梦魇恐魔法师

剑与远征恶魔英雄有哪些?最强恶魔英雄是谁?目前已经登场的恶魔英雄还是比较多的,有一些也是玩家们经常用到的,那么他们的强度如何呢?下面带来剑与远征恶魔英雄强度Rank评级,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

评级规则:

PVE、PVP、扭曲梦境、公会狩猎,根据这四项标准进行评级。综合评价个人觉得无意义,天罚综合评价S,您拿去打扭曲梦境吗?

恐魔:ss+sc

恐魔这张卡真的只是太脆,自身拥有输出、控制、加能量,恶魔中的三合一。但是缺少凤凰的不之身,让恐魔并没有很惊艳。但是作为可以白嫖白卡的恶魔这一点还不错。

真的很推荐大家换恐魔,不接受安利也请换1-2张打梦境。

魅魔:ss-ad

自身生存能力十分强的一张卡,且拥有着强大的控制能力、并输出爆表。

因为自身更倾向PVE,PVP慢慢开始变弱。但是不是意味着PVP不强,只是变弱。

时魔:cs-dd

远古时期的神魔双废,时钟用天神下凡来证明自己;同样的,时魔用时魔爆发惊骇世人。

运气好的时候,时魔一串三也不是不行。

PVE还等待各位铁汁们的开发。

冰魔:ss-dd

冰魔作为输出是十分强的,运气不好在于他出世太晚。

铁打的辅助、流水的C,好的输出并不缺,冰魔并不是必需品。

但是冰魔作为31-4之后的常见二队(亚瑟兔弓小羊冰魔蝴蝶)也依旧展现了冰魔的强势所在。

饿鬼:ss-dd

饿鬼应该是已知坦克中坦度最高的一张卡了。作为坦克他十分强势,有肉有控有输出;缺点在于吞噬不能手动操作,常见超时。

PVP之前表现不太行,但是已经在开发。目前已有许多PVP强势阵容,等待后期进行整理教学。

剑与远征各系英雄强度排行

剑与远征里恐魔怎么样?很多刚玩剑与远征的人可能对恐魔这个角色不是很熟悉,不知道换来后需不需要进行培养,因此小编就整理了这篇恐魔详细评测,希望可以帮到大家。

恐魔详细评测

技能

地狱业炎

以自身为中心对附近敌人造成180%攻击力的伤害并点燃地面持续5秒。敌人处于被点燃的地面上时,会受到持续伤害。

升级效果

Lv.2:敌人处于被点燃的地面上时,攻击力降低40%

Lv.3:伤害提升至220%攻击力

精神支配

精神控制一名距离自己最远的敌人,使其数秒内不能攻击,并持续向自己移动。敌人走到自己面前后,对敌人造成210%攻击力的伤害。

升级效果

Lv.2:伤害提升至220%攻击力

Lv.3:敌人被攻击后,还会降低30%的攻击力持续5秒

Lv.4:伤害提升至230%攻击力

深渊凝视

释放恐怖波动,对所有敌人造成160%攻击力的伤害,且敌人3秒内无法释放必杀技。

升级效果

Lv.2:每当友方使用必杀技时,使敌人不能释放必杀技2秒

Lv.3:伤害提升至180%攻击力

致命快感

战斗中,自己存活时,所有友军被杀意感染,每3秒所有友军获得40点能量。

升级效果

Lv.2:该效果在自己亡后仍然有效,但效果降低30%

Lv.3:每3秒所有友军获得50点能量。

评价

埃兹是一个恶魔属性的力量型英雄,他主要能够给敌人套上debuff,并且持续输出敌人,因为本身是个输出型的前排角色,所以在搭配上能够搭配奶妈角色,或者保命角色。

推荐搭配英雄

埃隆

埃隆把三个敌人拉过来,埃兹刚好可以把燃烧地面的大招发挥到最大效果,还可以用精神支配控制剩下的一个英雄,把他拉过来送,让埃隆输出达到最大化。

剑与远征

剑与远征恶魔专武优先升级顺序

剑与远征手游中英雄强度十分重要,各系英雄强度排行如何呢?各系最强英雄分别是谁呢?今天小编就带来一篇剑与远征各系英雄强度排行各系最强英雄及玩法一览,一起来看看吧:

各系英雄强度排行

耀光:

送葬者弗克斯:商店可换。又称棺材哥,特点是把一个对方英雄暂时驱逐出赛场,在PVE,迷宫,PVP中有时有奇效。解锁专武后可让部分队友暂时免疫控制。前期不必着重培养。

耀光之盾卢修斯:耀光三宝之一,又称奶骑或光盾。非常优秀的前排英雄,大招解锁回血效果后非常好用。可从前期用到后期。重点培养。

耀光祭祀贝琳达:又称光女,国际服当时有送,但我实际体验下来前期的输出能力并没有火女强。中期有了女妖之后并不差光女的输出,位置一般要腾给辅助。我的建议是前中期可用,但是不必重点培养。耀光的资源应该优先给光盾,商人和女仆。三宝升不动了或者到后期可以培养。

剑刃舞者瑟恩:剑圣。不要看他技能很帅,实际用起来很一般,需要装备支持。

坚毅铁卫恩德里克:耀光系的备选前排,特点是防止队友猝。有光盾的话不必优先培养。

旅行商人罗万:耀光三宝之一,特点是为队友恢复能量。在中后期的阵容里有一个商人你会发现队伍释放大招的间隔非常短。是一个提高队伍整体质量的英雄。

猎龙射手格温妮丝:又称龙弓,看着像敏捷系其实是力量系。后期英雄,解锁专武后很强大,具备跨前排打击后排的能力,有时候打着打着对面后排突然人没了(感觉又有点像刺客...)。前期不必培养。

赋灵侍女罗莎琳:又称女仆,耀光三宝之一。别看她是个看着弱的辅助,她能让你队伍里的输出位大哥输出能力提升一个档次,有时候甚至是质变。注意女仆自动辅助的是队伍里战力最高的英雄,不要让她去辅助坦克或者其他辅助角色了。

吟游诗人安吉洛:“哟!安杰洛!”不要练,实在太弱。

灰烬魔女米瑞尔:又称火女,前期非常优秀的输出英雄,但在节奏榜里评价比较低。她的所有技能都是伤害技能,在前中期经常输出量比耀光祭祀贝琳达还高。前期可作为核心之一。记得把她放在后排的中间位置。

蛮血:

蛮血战神布鲁特斯:又称狮子,老国家队的前排之一。特色是无敌,减防和不俗的输出能力。非常好用的英雄,能用到后期。但问题是不一定好抽,如果品质落后队伍太多容易拖后腿...

诡诈猎手沃尔克:又称老鼠。这个有点不好评价,有的大佬说很厉害,有的人说是个渣渣。如果你蛮族的资源实在太多,可以练一个试试。我个人不太推荐,可以等加强。

巫毒行者鲁米苏:商店可换。蛮族里的治疗角色,特点是召唤治疗图腾和嘲讽图腾。最近加强过一次,但是我练到白也没感觉出来。蛮族队可以留一个。

蛮角骑士斯克雷格:商店可换,是一个有控制的前排。加强过,可用。

卫荣之拳沃克:特点是控制和打断,挺能抗的,有时候有奇效。一般。

流放之矛安丹德拉:拥有输出能力的前排,并且输出能力还不错。但是还是蛮族老问题,因为狮子太过于优秀,让她上场的机会不多。

缚咒女王萨菲亚:特点是元气弹和后排减伤。但就是因为大招需要蓄力,有时候伤害打不全略吃亏。个人感觉用着像光女,后期可以考虑培养。

怒蹄先锋高鲁斯:俗称人马,前期非常优秀的前排,抗揍且有一定控制效果。如果你没有其他优秀前排推荐练一个。

狂野追猎者萨韦斯:俗称羊头,公认的平民战神。单体输出,高攻速。有装备后输出量很可观。推荐培养。

(国际服目前认为蛮族阵容有非常明显的缺陷,后期不强,所以除了推荐的几个,暂时不必投入太多资源在这个系)

绿裔:

绿萌使者妮莫拉:绿裔优质英雄,老国家队英雄之一。商店可换,可回血可控制,治疗溢出还能产生护盾,非常优质的辅助。如果队伍不缺输出和控制可无脑带一个。推荐从前期培养到后期。

薄暮之影卡兹:又称猫女,看着像刺客,其实是个前排坦克,输出能力一般。特点是毒和高闪避。前期不必刻意培养,但中后期打迷宫困难第三层的哥布林需要她。

驭星猎手莱卡:绿裔优质英雄,老国家队英雄之一。特点是开场加速,本身对品质的要求不高,可练。

梦境守护塔西:又称蝴蝶,老国家队英雄之一。特点是群体控制和放逐(类似棺材哥),优秀的控制英雄,但前期的问题是能量攒得太慢。

枯甲之魂奥曼斯:又称大树。本身是个前排,加强之前开大会躲到后排去...一般。

怒潮行者希瑞斯:拥有控制手段的坦克,商店可换。我自己没怎么用过,但是在迷宫的马车拿一个感觉还可以。这个英雄其实很好,但很少有人用,获取难度低,有图书馆的羁绊加成,比较看好。

凛风之刃埃隆:又称绿剑,绿裔系目前唯一出产的强力输出英雄。特别是当解锁了专属武器后极其强大,能控能打,可惜要练得看他来不来你家...

风语漫游者洛桑:特点是减对方能量和增伤。但一般绿裔英雄上场都是用作控制,加上这个英雄获取难度不低,所以很少有人用。PVE里可能表现一般,但在PVP和种族塔里个人比较看好。

暮色游侠伊拉:我没练过,但有个人给我狠狠地吹了一波,也许还行吧。

丛林泰坦奥吉:“求个有金泰坦的好友或公会。”这句话什么意思以后你也许就知道了。本体一般。

橡木贤者雅顿:又称老头,目前游戏里最强的群体控制之一,可惜等级上限只到160级。是几乎唯一一个能在160级之后还能作为主力上场的稀有级英雄。要不是后期太脆几乎可以一直用下去。推荐培养。

亡灵:

末日禁卫格瑞泽尔勒:前排,商店可换。特点是召唤骷髅小兵吸引仇恨,护盾以及魔法减伤。拥有专武后质变,后期至大后期英雄。在公会本远古剑魂里可用,迷宫里表现也不错。

哀恸女妖雪米拉:我个人的评价是“设计师手滑给了平民玩家一个超模到令人发指的英雄”。单群体通吃,前排,控制,续航,商店可换,你还在等什么?前期弱势,161级之后有了装备支持是平民的绝对主力,一人可以扛起全队跨战力推图。商店无脑换,直到升白。强烈推荐。

骸骨之王托安:前排,商店可换。又称骨王,特点是复活和反杀。大后期英雄,前中期都比较弱。后期有时能出现1V5的情况。

灾厄巫童伊莎贝拉:彻底的大后期英雄,需要专武和装备的支持,前中后期都比较弱。成型后堪称法术炮台。

冥域屠宰者奈拉:特色是斩杀和钩子,个人感觉推图并不厉害,PVP里更好发挥。前中期有资源可以练一个。

幽冥重生者法瑞奥:又称骨弓,非常强大的后期英雄,需要装备和专武支持,后期女妖乏力之后(大约23-24章之后)的主力输出位替代者,伤害非常高还有控制效果。前中期建议别用....

噩兆骑士巴登:特点是召唤影子输出并吸引仇恨,有时候打完满场都是影子。他的输出能力是建立在影子数量上的,还不错,问题是不好获取。

恐虐尸傀伊索尔德:有点像英雄联盟里的祖安狂人蒙多,一般,不推荐。

荒冢冥行者甘瑟尔:特点是交换位置,PVP更适合他。

敛魂者尼汝:一般,不推荐。

苍白处刑者西尔维娜:160级之前的良心刺客,可练。

午夜男爵韦旦:又称吸血鬼,前中期可用的前排,有续航可跨前排打击后排。曾经有段时间非常厉害,好像是削弱过,现在仅能说可用。

半神:

天罚之刃阿塔利娅:商店可换取,平民的梦想。非常优质的刺客,开幕雷击。兼具爆发,群体眩晕,闪避。商店里换取阿塔利娅所需代币几乎是其他的一倍。前期可用,但是前期获取代币非常慢,建议后期再考虑。

双生星灵伊莱亚莱拉:又称双子,特色是加速,兼具恢复生命和能量,控制,是非常优质的辅助英雄。迷宫里可以看到就拿。不过这英雄有个缺点是喜欢跑到前排去,容易被打...

永恒时针奥瑟罗斯:设计师你就承认了吧,这不就是白金之星吗?砸瓦鲁多!属于能打能抗的输出型坦克,个人感觉在PVE里输出能力一般,他的舞台应属于PVP。技能很炫。

阳炎之翼塔琳:又称凤凰,因为其无限复活的特性,是唯一一个即使只是紫品质(一张卡)也能上场的英雄,兼具非常强大的恢复和伤害能力。她在场上你根本就不用管她,完全是不的,并且她亡时还可以接受治疗加速复活。

齐天大圣孙悟空:商店可换取,但不建议换,因为商店里还有更需要换的女妖,后期可以考虑。目前来看比较一般,可能适合PVP。并且他的专武对他提升很大,换句话说在升红解锁专武之前悟空就差点意思。国服现在在送,前期可以当前排。

恶魔:

摄魂恐魔埃兹:商店可换取,主要定位是持续输出,实际用起来很一般。属于我不能一下秒杀你,但我可以磨你的定位。PVP可用,但不推荐。

诡惑女王梅希拉:前排英雄,特点是群体魅惑,鞭打队友给增益以及开场看上去很吓人的掉血。节奏榜里对她的评价很高,我个人感觉她更适合PVP。

时之魔佐拉斯:定位是刺客,且战斗时间越拖得久越强大(可以配合摄魂恐魔埃兹)。最大的特色是当自己的队友全部阵亡且自己也要了,佐拉斯会发动时间倒流,让对局变成最开始的状态且自身保留之前随时间积累的增益。我在某个PVE副本里遇到过,简直让人崩溃。

深寒之拥寇扎德:这个英雄公布的时候大家就觉得强,实装了之后发现他比想象的还要强,完全超模。目前国际服有冰魔的初始号非常抢手,解锁专武后硬控手段超多,大招全屏暴风雪技能炫酷伤害还高。平民也就看看,可以在迷宫里体验下。

虚空:

永恒之王亚瑟:特点就是肉,能抗。更适合PVP。

剑与远征中的恶魔专武应该优先升级哪个呢?哪个恶魔专武优先升级的收益最高呢?下面就跟随小编一起来了解一下恶魔专武吧!

剑与远征恶魔专武优先升级顺序

一、禁魔之王恐魔、埃兹

升级推荐度:5

推荐升级到:30(属性加的多)

专武及英雄地位分析:专属特殊属性命中,没啥用,但是属性百分比加的很多,能让恐魔更肉!专属也是属于升级了伤害提升明显,不升级解锁即可使用的万金油。

恐魔作为平民也能稳定培养的神魔,性价比极高,而且非常的强。禁魔的超强功能性,在PVE端口有稳定出场率,也是神魔推图国家队成员。

同时PVP端口也是强悍异常,在新晋的蝴蝶国家队中,下图我们可以看到恐魔满专属的可怕伤害能力+坦度。

二、御姐、魅魔

升级推荐度:8

推荐升级到:30

专武及英雄地位分析:专属属性吸血等级,没啥大用,但是属性加的高,神魔都这样,另外专属特效非常霸道也是魅魔启动快+坦度一流的核心。

魅魔在PVP端口非常强,对于专属的依赖也很大,甚至是除商人外,最吃专属的英雄。其实对于现在很流行的绿光队、绿罩队,魅魔的作用是大于凤凰的,很容易形成控制链条。

魅魔的启动非常快,在PVE推图端口非常好用,甚至红色魅魔+30专属就已经非常强大。

PVP端口,作为老神魔国家队一员,目前有被蝴蝶代替的趋势,主要还是一个启动速度问题,蝴蝶的降低伤害目前非常IMBA。而且老国家队被现在的天罚骨弓奈拉这个队伍COUNTER,这就很难受,我个人是非常喜欢魅魔的,也是必培养的神魔之一。

三、带秀之王、佐拉斯

升级推荐度:5

推荐升级到:30

专武及英雄地位分析:专属属性闪避+暴击率,对于佐拉斯来说不错,专属特效也非常的强大。PVE我们就不说了,佐拉斯没有上场率。

PVP端口,佐拉斯是巅峰赛常客,下面这一场非常的秀,来自于本次巅峰赛的异常强强对决。佐拉斯通过时光倒流,逆势翻盘,大家可以看一下。所以佐拉斯的上限是有的,输出也很暴力。

四、无情冰魔、寇扎德

升级推荐度:6

推荐升级到:30

专武及英雄地位分析:专属属性暴击率,非常关键,是冰魔的核心属性。冰魔的专属特效也是非常强大。

在PVE推图端口,冰魔为核心的亚冰体系非常的强大,甚至是开出大招即可结束战斗,隐约有亚龙的上位阵容趋势。

PVP端口,冰魔上场率不高,主要还是被现在的主流国家队克制,打不出伤害。

五、远征食种、墨佐斯

升级推荐度:5

推荐升级到:30

专武及英雄地位分析:专属属性物理减伤,专属特效非常强大,是墨佐斯快速启动+坦度的保证。

PVE端口在多队中有上场位置,主要还是一个坦度和控制的作用。

PVP端口,并不是墨佐斯不强,而是现在的国家队太强,阵容都是围绕克制国家队展开,墨佐斯很难上场。