冰霜女巫符文-冰霜女巫带什么天赋

这不是一个爆发类型的法师,这个英雄属于消耗型,前期要多刷钱买装备才有伤害,不过她的最大用处是控场能力和位移逃生突进,W和R这二个团控在团战里面至关重要,R不要随便用,不确定能的情况就不要用R了,对于一个消耗性法师,团控是很重要的,多为团队着想,才能走向胜利。冰霜女巫的重点永远都是消耗和推线,它不能像阿卡丽和妖姬那些爆发英雄一个技能就打一大截血的,这个英雄非常看重逃生,要能进去也能出来

s6劫天赋_s6劫天赋符文搭配及出装加点攻略

前言:2015的OGN季前赛已经火热开赛,SKT在比赛中,频频祭出了冰霜女巫这个英雄,可见,在新的赛季,这个英雄有多么的强力,今天小编就为大家带来Faker的冰女天赋符文攻略。

英雄解析:

在最新的OGN季前赛上,SKT在两场对阵HUYA的比赛中,都祭出了冰霜女巫这个英雄,一场是MaRin的上单冰女,一场则是我们Faker的中单冰女,两场比赛冰女的表现都十分亮眼,尤其是我科在己方二塔处的一套EWQ中亚的连招,成功反击对手,敌人不仅没能够推掉防御塔,还被大魔王的冰女击杀的体无完肤。虽然大部分人都对Faker大魔王的手速叹服,但是没有冰女强力的技能,空有闪电般的手速也无法造成如此大的震撼。冰女是一个技能十分强大的法坦型法师,她的四个技能都有法术加成,这使得她的一套技能伤害非常的可观,且冰女本身的控制能力十足,自带中亚的强力大招,这使得冰女渐渐在新的赛季崛起。不论是线上的能力还是中后期的团战能力,冰女都十分出色,可以说冰女是一个十分全面的英雄,有位移,有输出,有控制,自身的保命能力还十分出色,相信召唤师们在新的赛季能够经常看到她的身影。

技能介绍:

寒冰血脉

每过18秒,丽桑卓的下一个技能将不消耗法力值。每当丽桑卓用技能削弱敌人的移动速度时(来自装备的移动削弱效果无效),寒冰血脉的冷却时间就会减少1秒。

解析:相对鸡肋的被动,但是聊胜于无,前期在对线的时候能够用来消耗敌人,能够让冰女省点蓝,虽然作用不明显,但是提供的减速确实冰女十分关键的技能机制,能够保证冰女能够黏住敌人,及时追上敌人控制敌人。

寒冰碎片 快捷键 Q

掷出一杆冰矛,冰矛会在命中敌人时碎裂,造成魔法伤害和减速效果。碎裂会穿过目标,对被冰矛命中的其他敌人造成等量伤害。

解析:冰女主要的输出技能,直接的射程可能相对普通的法师来说有些短,但是这个技能能够穿过目标命中后面的敌人,在前期对线的时候,可以利用小兵来消耗敌方的英雄,因此射程并不算短,且冷却十分短,伤害也很客观,是一个非常出色的aoe技能,高等级的Q技能释放两次就能够清掉一波兵,非常的给力。

冰霜之环 快捷键 W

将周围的敌人冻在原地,造成魔法伤害和束缚效果。

解析:冰女的控制技能,能够束缚住敌人,范围不小,没有前摇动作,只要在范围内的敌人释放就能够瞬间束缚住,且还是一个aoe技能,配合Q技能清兵出色不说,在后期也是一个非常可观的aoe范围伤害,输出控制两不误,非常的给力。

冰川之径 快捷键 E

丽桑卓召唤一个寒冰魔爪来造成魔法伤害。再次激活这个技能,可以让丽桑卓传送到寒冰魔爪的当前位置上。

解析:冰女的位移技能,位移的距离十分的远,能够穿过峡谷中的大部分墙,算是联盟中数一数二的穿墙技能,但是弹道较慢,因此在释放的时候需要有足够的预判,但是E技能即使没有到达最远处也能够触发位移,因此还是一个非常出色的位移技能,能够用来戏耍敌人逃生。

冰封陵墓 快捷键 R

如果对敌方英雄施放,那么会冻结目标,对目标造成晕眩效果,施加晕眩效果的同时立刻终止敌方英雄的位移(突进、跳跃等技能将会被打断),如果对丽桑卓自己施放,那么她会暂时用暗黑之冰裹住自己,期间免疫任何伤害且无法被选定,但也无法进行任何动作。暗黑之冰可以从目标处放射寒芒,对敌人造成魔法伤害和减速效果。

解析:冰女标志性的技能,能够对自己或是敌人使用,用在自己身上,能够让自己无敌,且同时对周围的敌人造成伤害,如果对敌人使用,则可以瞬间眩晕对手,并对敌人造成伤害,非常强大的大招,自带中亚技能的冰女,在六级的时候十分的强势,控制能力十足,在中后期的团战,只要被冰女近身,大招的恐怖效果能够控制住任何敌人。同时也是一个非常好的卖自己的技能,在敌人集火冰女的时候,对自己开启大招能够躲过所有伤害不说,还能给敌人造成减速效果。

技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。

解析:冰女的加点并没有太多的异议,不论是Faker还是MaRin都是使用这一套加点,主Q技能能够保证冰女的线上消耗能力和清线能力,毕竟W技能是近身技能,因此在射程上不如Q技能,且主Q的话能够让Q技能的冷却十分的短,非常实用。W技能副升来保证控制盒不低的输出,E技能点出一点即可,来保证冰女的位移即可,大招毋庸置疑,有大点大是必须的。

召唤师天赋:

引燃:能够最大化冰女输出的召唤师技能,Faker就非常的爱带它来在线上建立足够的优势,真实伤害的强大效果,能够保证杀敌人,不会被残血逃生。闪现:必带的召唤师技能,毕竟E技能的位移有一定的弹道时间,而闪现的位移则没有前摇时间,因此想要第一时间控制敌人,那么用闪现近身才能够做到出其不意,因此冰女都会带上闪现,来保证自己的开团和逃生能力。传送:上单的MaRin经常带的召唤师技能,如今的小龙争夺战更加的激烈,因此上单这条遥远的战线,需要有传送来及时支援队友,保证团队的利益,因此上单的冰女们可以带上传送这个召唤师技能。

天赋:

Faker带的是21-0-9的暴力型法师天赋,可能是对于自身过于的自信,Faker并没有将多余的天赋点点在防御中,冰女在前期是一个消耗型的法师,在对线中如果对自己的走位十分的自信,那么可以如此加点,将9点的天赋点投入通用中来增加自身的续航能力,回蓝和炼金精通能够非常好的提升冰女的线上续航能力。21点的天赋中,按照传统的暴力法师加点即可。

符文:

Faker大神的符文都是偏中后期团战的,在前期需要对自己的操作和走位有十分的自信才能够带这样的符文,因此普通的召唤师们还是以稳妥为主,大神的符文仅供参考。Faker大大的红色符文带的是常规的法术穿透符文,对于任何法系英雄来说都是最适合的符文,**符文部分,Faker带的是成长生命值,如此带法会让前期的冰女相对比较脆,但是在中后期能有非常不错的血量上限,而蓝色符文部分,Faker大神更是疯狂的带上成长法强,这让冰女在前期没有太多的魔抗,因此十分吃操作,如果普通的召唤师,小编还是建议带上固定魔抗来保证自身的生存能力。紫色精华部分,Faker还是和大家一样,带的都是固定法强精华,来保证冰女在前期的法术强度。

出装推荐:

出门装:

解析:常规的法师出门装即可,前期的多兰戒能够保证冰女的线上续航能力,红药保证血线的回复。

核心装:

解析:中亚自不用说,非常适合冰女的大件,增加法强和护甲不说,自带的无敌配合冰女的大招,能够让冰女拥有两个无敌,生存能力大大提升,且能够让释放大招拥有更多的余地,不会因为害怕自己被敌人秒杀,而把大招丢给自己,错过了杀敌人的机会,因此任何冰女召唤师们都必出的一件大件,Faker更是在对阵HUYA中,第一首选出了这件装备,并在团战中起到力挽狂澜的效果。冷却时间是一个非常适合冰女的属性,如今的版本圣杯的削弱,让更多人想起了鬼书这件性价比极高的法师装备,减百分二十的冷却不说,提供的法强更是在圣杯之上,因此除非对面是非常强势的AP阵容,否则鬼书的作用要远远大于圣杯。帽子自不用说,最大化法师输出的装备大件,基本法师都是必出的,冰女也不例外。

后期神装:

解析:二级鞋方面,可以考虑冷却鞋子,来增加冰女的冷却缩减,配合天赋点和鬼书,能够筹齐百分四十的冷却非常的好用,后期的大件便是法穿棒了,有了足够的法穿能够最大化高发强的输出,冰女的所有技能都能够起到非常可怕的输出,自然要配合足够的法穿。之后最后一件装备可以考虑深渊这件半防半输出的装备,由于冰女在后期的团战经常要身先士卒,近身控制敌人卖自己,因此能够最大化发挥深渊的被动,且深渊提供的抗性也能够保证冰女在后期的生存能力,非常好用。

备选装:

解析:冰女的一套技能伤害非常可观,秒人也不是没有可能,而在大顺发局中,如果有一件冥火在手,那么只要敌人的脆皮被冰女困住,那么配合冥火能够轻松将敌人一套带走,但是冥火比较托节奏,在均势局中还是尽量不要选择为好,圣杯则是在对面是AP阵容的时候代替鬼书的大件,虽然圣杯的伤害和回蓝都被削弱,但是魔抗还是非常好用的。而冰女由于被动的减速效果,能够最大化大面具的被动伤害,因此在对面是高血量的英雄的时候,可以考虑出大面具来对敌人造成伤害。

对线思路:

妖姬:

妖姬是一个十分灵活的英雄,在前期对线中想要再妖姬手中占据足够的优势,十分的困难,因此前期在对线中还是以补刀为主,在OGN中Faker的冰女的对手就是妖姬,Faker在前期并没有对妖姬有多少想法,只是偶尔利用Q技能的溅射来消耗妖姬,而敌人的妖姬对于多在兵线后面的冰女也无法起到非常好的压制效果,而在六级之后的冰女由于大招的强大控制,和全技能的输出,让敌人的妖姬被压的喘不过气,Faker甚至抓住敌人补刀的走位失误,一套技能将妖姬带走,因此可以看出六级后的冰女单挑能力十分的强大,足够的控制和伤害,对于任何脆皮来说都十分头疼。

辛德拉:

辛德拉这个线霸,在前期十分的强势,在没有六级的时候,相对笨拙的冰女多少都会被辛德拉压制,前期多利用Q技能补刀即可,不要对辛德拉有过多的想法,多注意自己的走位,尽可能不要被辛德拉的技能消耗到,猥琐发育到六级,这时迎来了冰女的强势时期,有大招的冰女十分可怕,同样六级的辛德拉虽然说大招的爆发十分可怕,但是由于冰女的大招,无敌,反而并不惧怕辛德拉的大招,只要躲过辛德拉的QE二连的眩晕,那么就能够轻松压制辛德拉,可以考虑用自己的大招来躲过辛德拉的大招,或者利用大招的眩晕,将辛德拉秒杀。

劫:

劫是一个十分惧怕中亚的中单刺客,而自带中亚的冰女能够很好地压制住劫,前期多利用手长的优势消耗劫,不要让劫轻松的发育,尽可能在自己的线上打出优势,E技能不要随便使用,来保证敌人的打野前来gank时,能够利用E技能来逃跑。六级后的劫,不要太过惧怕他,我们的大招能够完美克制劫的大招,因此可以放心压制敌人,但是要注意劫的队友支援,辛德拉的E技能冷却十分的长,一不小心交掉之后,会有一阵的短腿期,多要在做好足够的视野之后再对劫进行压制。

男刀:

如今的男刀已经没有沉默效果,因此在线上对冰女造不出致命的威胁,前期可以利用射程的长手优势来欺负近战补刀的男刀,男刀的一套爆发虽然依旧恐怖,但是由于男刀没法再沉默冰女,因此冰女可以在第一时间开出大招,不论是用在自己身上,还是用在男刀身上,都可以让自己时刻占据主动,阻止男刀的一套爆发,对手男刀,如果两人技术相当,那么男刀会被压制的十分凄惨,只要注意男刀的游走gank队友就好。

团战思路:

冰女是一个团战能力非常出色的法师型坦克,由于自带中亚的冰女能够轻松的卖自己来达到开团控制的效果,E技能的位移十分的长,足够冰女突进敌人的核心阵地,但是由于弹道的速度过慢,会是敌人警觉,因此想要增加开团的效果,那么选择侧面近进入战场是一个非常好的选择,Faker在OGN上,就是利用敌人视野的视角,然后从侧面进入战场,在没有大招的情况下,轻松控制敌人的三个核心,然后再敌人输出下,开出中亚,躲掉了所有的伤害。由此可见进入战场的时机和位置对于冰女来说有多么的重要,只要灵活应用E技能的穿墙和位移,能够在许多敌人意想不到的敌方进入敌人的核心腹地,然后配合大招和中亚来控制敌人和躲掉敌人的伤害,等待队友的及时跟进,只要冰女能够成功的卖自己,那么队友能够非常轻松的收割敌人,且冰女的技能冷却都十分的短,自身又有冷却缩减的装备,因此冰女在团战中能够造成非常不错的持续输出,控制能力也因为短冷却的优势,能够频繁释放,来阻止敌人的逃生和反击。不论是在野区还是正面战场,冰女的能力都能够为队友创造足够的机会,来保证比赛的胜利。

大神视频:

lol符文之地活动10大阵营英雄都有谁

s6劫天赋,想了解一下更多有关s6劫天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6劫天赋的推荐

LOLs6季前赛Faker大魔王也为我们带来了福利。在近期Faker放出了他的天赋及符文搭配。符文上更加符合高端的操作玩法。召唤师们符文搭配还是怎么顺手怎么来吧!那么咱们一起来看看S6劫天赋符文搭配吧!

影流之主劫近期改动

①5.22版本改动

1.S6季前赛游戏时间更短,节奏更快,且更容易滚雪球,利于劫的发挥。

2.拳头爸爸在增强ADC的基础上开始关注刺客们。

总体来说就是继续增强劫作为刺客的中期威力和杀伤力,而对于劫的缺陷?视而不见?。

国服的在刚更新的5.22版本中也有劫的身影,不过遗憾的是只是修复BUG(削弱WQ联动性)并没有涉及到其他改动,这对于劫来说可谓一次削弱吧,我不能再想之前一样快速的使用影子Q好让对手无法反应了。

②5.23版本改动

影奥义!分身[ W ]

范围从 600 提高至 700

弹道速度从 1500 提高至 1750

最小范围从 400 降低至 350

禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]

爆炸伤害加成从 20/35/50% 提高至 30/40/50%

雷霆之主天赋冷却时间由30秒降低到20秒

嘛~似乎我们可以重新看到我们的?火影?出现在赛场上了,现在W的距离更远,也能使得我们的作战半径又有所提升,提高了刺客能力。

Faker LOLS6劫天赋加点:

虽然看起来非常的奇怪和?非主流?,不过千真万确是Faker使用劫时选择的新版天赋。我们可以看出Faker在玩劫时天赋方面更多的考虑是?诡诈?一栏因素。我科思想果然与众不同...不亏是站在顶端的男人,连天赋点的都让人意想不到。Faker的天赋比较注重移动速度以及一个回复效果。在5.23版本中,雷霆之主这个天赋已经完全取代了凶猛系的基石天赋,成为5.23最强的天赋。

Faker LOLS6劫符文搭配:

红色固定护甲穿透符文9个,**成长生命值符文9个,蓝色固定魔法抗性符文9个,大精华固定攻击力符文3个。

跟通用AD符文比较类似,稍微有些特别的在于红色全部选择护甲穿透,高护甲穿透更适合打架而不是补刀发育,蓝色选择固定魔抗也能看出我科的?暴脾气?,前期即使面对难缠的AP Faker也会打的很激进。

天赋符文仅供大家参考学习,虽然是顶级玩家的选择,但是并不是适合每一个人。

Faker的召唤师技能为

既然是玩中单AD刺客,那么点燃与单杀似乎已经紧紧地联系在一起。

Faker LOLS6劫出装:

我们再来看下Faker最近在S6玩劫的出装顺序以及选择。

出门装备似乎Faker选择的是长剑出门,非常暴力。天赋和符文补充出了一些防御和回复上的不足。

Faker的第一件装备选择的依然是破败,同时这里他还选择买上一个复用药水,增强一些续航能力。

在做出破败之后,选择的装备为冷却缩减鞋以及幽梦的小件。

幽梦在最新的版本中增加了伤害,而不再增加暴击,我觉得这是对幽梦的一次增强,至少现在幽梦的攻击力已经赶上无尽了不是么。

Faker在这种装备的情况下就已经把敌人打的落花流水了,小冰锤的出装目测他下一件装备的选择应该是提高一些生存能力和不俗输出的黑切了。

最后应该是Faker劫的五神装,第六件装备大家自己选择一件?趁手的兵器?就可以了。基本上劫出到这几件装备,这局游戏就应该差不多结束了,毕竟越往后劫的劣势越明显。

Faker S6劫对线图解

Faker不慌不忙的前来支援,并且目标非常的明确,就是对方的ADC英雄。S6当中ADC是非常重要的输出点,Faker一套技能加点燃对方的女警就已经没血了,但是为了保险起见(可能对方有治疗)Faker还是给了大招,无悬念的拿下对方ADC人头,满血单杀对方ADC。

也是在下路,这次围剿的是机动性非常强的冰霜女巫,Faker并没有在第一时间内释放自己的大招,而是等到冰霜女巫放出E技能位移的时候瞬间给出大招,跟着冰霜女巫的E技能一路到对方的塔下,冰霜女巫刚落地就被瞬间斩杀,Faker再利用R的二段效果回到安全位置,完成完美击杀。

双方人员在上路开启小规模团战,Faker一路从中路赶到,及时杀入战场,瞬间收掉了对方残血的石头人,并利用大招的伤害杀了对方的锤石,而在攻击锤石的时候产生众多的AOE伤害使得对方冰霜女巫的血量也岌岌可危,Faker则悄悄的给了冰霜女巫一个引燃,并在残血击杀了锤石后利用大招撤退到安全位置,此时对方的冰霜女巫也被点燃烧,Faker一波完美计算和操作完成三杀,并全身而退。

中期装备领先的Faker更是无人能挡,只要被他看到基本上就意味着亡。大招给上对方的ADC,并且瞬间开启幽梦以及破败主动效果,瞬间造成的超高伤害让对方的ADC女警完全招架不住,瞬间就被秒杀掉了,没有一点悬念。此时的Faker在20分钟就已经取得了7杀0的出色战绩。对方已经被打的毫无信心,选择在20分钟就投降了。Faker轻松的获得了胜利。

LOL上单诺手打冰霜女巫有什么技巧可以不劣势?

lol符文之地活动10大阵营英雄有哪些?在lol符文活动中,需要分别用10个阵营大区的英雄赢得比赛才能获得阵营图标的奖励,那么10大阵营中都有哪些英雄呢?一起来看看吧。

十大阵营英雄一览:

艾欧尼亚大区:

影流之镰、幻翎、逆羽、九尾妖狐、暗影之拳、刀锋意志、戏命师、疾风剑豪、天启者、狂暴之心、盲僧、无极剑圣、暮光之眼、暗黑元首、影流之主、齐天大圣、翠神、

诺克萨斯大区:

诺克萨首领、 铁铠冥魂、诡术妖姬、诺克萨斯之手、荣耀行刑官、刀锋之影、不祥之刃、魔蛇之拥、亡灵战神、腥红收割者、蜘蛛女皇。

弗雷尔卓德大区:

寒冰射手、冰霜女巫、北地之怒、蛮族之王、弗雷尔卓德之心、雪人骑士、狂战士、冰晶凤凰、巨魔之王、兽灵行者、雷霆咆哮、山隐之焰、迷失之牙、酒桶

德玛西亚大区:

德玛西亚之力、琴瑟仙女、光辉女郎、德玛西亚皇子、圣枪游侠、无双剑姬、圣锤之毅、德玛西亚之翼、龙血武姬、暗夜猎手、德邦总管、正义巨像、审判天使、堕落天使

皮尔特沃夫大区:

青钢影、皮城女警、探险家、未来守护者、发条魔灵、皮城执法官、大发明家

祖安大区:

暴走萝莉、时间刺客、瘟疫之源、蒸汽机器人、祖安狂人、风暴之怒、炼金术士、无畏战车、机械先驱、祖安怒兽、生化魔人、爆破鬼才

比尔吉沃特大区:

潮汐海灵、海洋之灾、法外狂徒、海兽祭司、赏金猎人、深海泰坦、河流之主、卡片大师

巨神峰大区:

曙光女神、皎月女神、战争之王、目光星灵、铸星龙王、瓦洛兰之盾、众星之子

恕瑞玛大区:

殇之木乃伊、沙漠皇帝、沙漠神、披甲龙龟、荒漠屠夫、战争女神、水晶先锋、岩雀、远古巫灵、虚空之女、傲之追猎者

暗影岛大区:

战争之影、亡颂唱者、魂锁典狱长、复仇之矛、铁铠冥魂、牧魂人、扭曲树精、蜘蛛女皇

LOL英雄联盟双排有哪些好的上分套路?

您好,很高兴回答您的问题!您说的这两位英雄我都有过几百盘的了解,因为我本人也算是一个老牌的上单玩家了,从接触这个游戏的时候就一直在打上单位置,刚开始的无双剑姬、瑞雯等都是我的本命英雄,现在是主玩诺手,差不多也有个一千多盘了,对于诺手也算是精通了,根据我的经验来讲这两位英雄苏日安有一点克制,但是很小,等级越高克制越小,诺手也不是很难打冰女,下面我说一意事项你就会懂了!

首先召唤师技能一定要选择闪现加净化,符文里的任性一定要点出来,因为冰女本身就属于手长的AP刷子英雄,所以对线期肯定是会对诺手产生压制的,而你如果想要不被冰女压制,就只能不断单杀来增加自己的经济,那么单杀的第一点就是你要接近对方,毕竟你是个短手,如果不能近身说什么都是不切实际,那么闪现我就不说了,净化是必带的召唤师技能,有人说带疾跑可以,毕竟持续时间长,我想说的是冰女的是稳定控制,不是减速,所以你带疾跑作用也没那么大,相反带净化的话可以马上解除控制继续打输出,单杀一次之后后续就会简单很多!其次就是出装问题,第一个大件可以水银鞋,反正我是这样出的,因为天赋里拥有韧性加成,再配合净化、水印鞋子等多种属性让冰女的控制在最大限度方面减少时间。

最后就是关于打野的GANK问题,对线冰女视野一定要做的充足,不止河道的草丛眼,甚至身后的草丛眼都要做好,因为冰女六级后配合打野的越塔能力是无解的,因为他的两个稳定控制是不给你机会秀操作的,再配合打野的爆发基本上六级后被越一波就GG了!

lol冰霜女巫和乌鸦用来打上单怎么样?

冰霜女巫+法外狂徒

 男枪这个英雄一直以来都是各服玩家爱非常热爱的一个Jungle位的英雄,在国服无论是从登场率、胜率的角度来说都是数一数二的,那么这样一个爆炸输出的打野英雄应该拿一个什么样的英雄跟他打配合呢冰霜女巫 丽桑卓。这个英雄在联盟中很多情况下都是作为控场型英雄存在的,是一名典型的团队型中单。无论版本好坏,如果中路呆不下去了她还能够在上路获得自己的一席之地。冰女和男枪的配合是建立在技能和等级的基础上的,所以在前期的时候效果可能并不是非常的显著,但是等到双双到六以后可以选择适当的时机进行中野/上野双游,在小规模团战的时候冰女的`R技能配合男枪QR伤害可以轻松秒杀任何敌方英雄。打团的时候这两个英雄造成的AOE伤害也是非常的高,这也是最近比赛当中经常见到这两个英雄的原因。

 符文天赋推荐:

 冰女:

 冰女的技能基础伤害非常高,但是法术强度的加成却不是那么可观,如果有条件的玩家可以蓝色多带一点法穿。在天赋中点出雷霆是最好的选择。

 男枪:

 因为攻速属性对于前期本身只有两发子弹的男枪影响并不大,这里选择了一套纯攻击力的符文,天赋则是选择了最近非常热门的雷霆男枪天赋,爆发伤害十足。

黑暗之女+德玛西亚皇子

 这两个英雄不要说一起出现了,甚至单个英雄出现的时候都可能让对手非常头疼。因为他们的伤害、控制能力在联盟里都是比较强势的。安妮和皇子的配合能力在前期就非常明显,因为两个英雄在低等级的时候就有着高伤害和高控制。皇子在前期对线期的时候可以尽量多地去帮助安妮Gank,只要安妮先手晕到配合皇子EQ就可以轻松收掉人头。当火女皇子都到达六级之后更是可怕,两个人随便谁先手另外一个人跟上都可以轻松击杀任何英雄。尤其是在安妮技能改版后,熊的伤害增强不少,配合皇子大招改变地形,可以让熊在皇子R范围里疯狂输出。如果你没有闪现,基本就可以放下鼠标等了!

 符文天赋推荐:

 安妮:

 安妮这个英雄手并不算很长,这里选择带移动速度符文让自己可以更加快速的接近敌方英雄,天赋肯定选择雷霆领主增强爆发伤害。

 皇子:

 这里符文并没有选择一般的攻速AD符文,因为本身皇子Q技能就有破甲的效果,搭配护甲穿透符文虽然可能前期刷野速度上要慢一点,但是在中期时伤害能力会变的十足。再搭配雷霆天赋,让敌方脆皮英雄在你EQR下可以被轻松击杀。

狂暴之心+河流之王

 塔姆虽然最近在赛场上活跃起来,但是也只是辅助位,因为这个英雄一个人是很难成气候的,甚至对手可以想出一百种打爆你的方法。但是当团队中拥有凯南之类的团控型大招英雄存在就或许一切都不一样了。塔姆的R技能能够将友方英雄带到一定范围内的任何一个位置,有这样精确定位的老司机配合一个团战无敌的英雄简直就是完美的搭档。尤其是这个开团的好处非常的多,首先可以让对手来不及调整站位,直接深入敌后让对手无路可退,这样开团能够起到快准狠的效果。首先本身塔姆在之前版本改动后大招到场的速度就要快上不少,相比于传送绕后更具有优势,而且不需要眼位的局限性。再者就算开团位置不理想,也不用担心阵亡,配合塔姆W技能可以轻松把队友带到安全区域。

 符文天赋推荐:

 凯南:

 凯南在符文中最好点出双穿,因为凯南的出门装一般都是多兰剑,线上消耗以平A触发W技能为主,天赋中点出雷霆是毋庸置疑的,凯南的连招最是容易触发雷霆。

 塔姆:

 因为最近版本塔姆辅助比较强势,这里的符文选择了一套偏防御为住的符文,高额的护甲搭配一定的移速,让你的保护能力更加强大。天赋这里选择不灭之握,避免线上配合ADC伤害不足。

 LOL这个游戏里有很多英雄单个是非常难成气候的,所以需要更多英雄的?辅佐?才能够发挥出更强的效果。今天笔者给大家介绍的英雄都是非常不错的上分选择,无论是在带节奏上还是打团战团队配合上都能够起到非常不错的奇效。

首先先说一下安妮,安妮的前期眩晕能力确实是被削弱了,虽说后期团战无碍但是前期再想要对线时闪现交大拿双杀是不够了,因为那点眩晕时间根本不够ADC打出伤害的。

至于辅助的话,乌鸦是不用想了,但是冰女确确实实是一个不错的辅助。强大的位移和团控,打辅助的位置真的是恰当好处,尤其是配合一些机动性高而又爆发狠的ADC(EZ、VN、等),绝对是一种超神之旅。

说到正题:冰霜女巫和乌鸦打上单的话都是可以的,但是综上所述我觉得冰女更适合中单和辅助,因为遇到了上单的霸王真的是特别的被动,几乎只能是塔下猥琐补兵,哪怕打野来了最多也就是压制一小会,很难拿走人头。

但是乌鸦就另当别论了,乌鸦打上单真的是强的暴表。无论是消耗能力还是恢复能力等等都有特别明显的优势,唯一的劣势就是蓝不够用,所以我推荐符文上面多带几个回蓝,这样就没有太大关系了。而如果中路是亚索、卡特之类的英雄,那么问打野要第蓝BUFF,你会发现线上就是一种屠戮,六级以前秒清兵,做好视野打压制;六级以后对面来一个越塔强杀,来两个塔下双杀,只要不被太过针对,那么几乎就是在遨游天堂。

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