诡术妖姬符文推荐-诡术妖姬天赋符文

在线上凭借先W+Q过去+E走的仅能进行消耗。在线上主要用E躲开他的Q,如果兵线在这边见他Q果断E向他进行消耗。他如果兵线不好那就E开就好了。等升到6进行击杀的时候一定要留个技能。

建议6级时候2级Q,1级W,2级E,一个大。 杀他的时候开W Q过去(对面2/3血)放大和引燃 ,跟着A,他如果W走就跟上去不急着E,因为他中大是减速。看能不能杀,不能杀就E走压制就行。

妖姬这个英雄跟狐狸一样,可以在前期就把小鱼人压制的惨惨的,虽然菲兹的E技能可以躲避一个伤害,但是这个E技能用玩之后,就直接变成一个超级兵了,任由妖姬欺负,一旦在这期间中了妖姬的链子,还免不了要交闪现逃跑。

扩展资料:

大招,鲨鱼游得距离越长伤害越高,嘴就会变得越大,能咬到的范围越广。释放时需要注意R技能最好不要贴脸,这样伤害会下降不少,要保持一定距离让鲨鱼多游一会增加伤害,同样作为AOE技能,小鱼人还可以用R技能在团战中封锁或限制对方的站位。

三级前的小鱼相对弱势,要注意不要被消耗的太严重,可以用腐败药水抬起血线吃到兵线和经验,不至于被压等级,如果升到三级对方无脑压线,可以尝试配合点燃单杀。如果遇到手长推线快的英雄则可以带TP,缓解一下对线压力,回家耀光+海克斯科技枪起手。

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先给你出装建议:

出门多兰戒指 第一次回家补个鞋子再出一到2个多兰戒指 早期撑一下血量和法伤然后你就可以去GANK了

然后直接奔帽子 鞋子也升级成法穿鞋

然后补上中亚和女妖面纱就差不多了

如果对面法术抗性比较多再补个法穿杖

天赋:

天赋 2190 这样你会更不虚 毕竟末日出门手短 A兵会被对面手长的AP欺负 用技能收兵又会推线 这要多练才有控线的感觉

符文:

推荐是法术穿透,配合他自己的减少法抗的光环效果不错的

不过我的建议都比较中庸,建议蓝色减CD,红色法术穿透/法伤,**抗性/回蓝回血

精华法术穿透/法伤/减少CD

他的大是在是太吓人了,无论前中后期,除了高爆发的阿卡利和诡术妖姬,别人应该都是能跑多远跑多远了。

虽然大多数是百度采集的,但是我都是帮你挑选了最新的精彩回答,希望能够帮助到你

LOLS5AD妖姬天赋符文 AD妖姬怎么出装加点

菲兹,一个灵动可爱的小精灵,也是一个有着恐怖爆发的AP刺客。相信大家都遇到过菲兹这个可爱又灵活的英雄,无论是他的配音还是技能都深深的体现出菲兹的特点:可爱、灵活且致命。他是一个我很喜欢的英雄,各种段位的比赛甚至正规比赛都有见到他的身影,今天给大家带来他的攻略。

一丶首先来说下技能方面

被动技能,潮汐海灵的敏捷性使他可以无视单位体积(进行行走),并减少来自普通攻击的伤害。很实用的被动技能,无视碰撞可以追杀和逃跑,不过这游戏的碰撞感不是那么的强烈。减少伤害这个效果还是很不错,给了鱼人打野的资本,同时在线上也很舒服。

Q技能,潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。特点是能附加装备特效,与之配合的最好装备么那就是巫妖之祸了,那一下打的真的很疼。后期也是菲兹的核心输出技能。配合W可以打出成吨的恐怖伤害。很强力的指向性突进,注意这个技能的突进距离是固定的,也就是说如果你0距离突进敌方英雄,你最终的位置会在敌方英雄身后550码。还有:这个技能有1.0总AD的加成!!别忘记了。

W技能,被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。被动效果,一个流血技能,对生命缺失大的目标能造成更高的伤害,如果打野的话,推荐先重击目标后,再打,而不是留最后一下重击。主动使用呢,普通攻击就附带一个魔法伤害,固定时间内作用,所以走法伤攻速流也是可行的,另附带重伤效果,使对方得到的治疗效果减半,能压制住对方的奶妈和带治疗天赋的英雄。这个技能可以使得鱼人在野区也是一把好手,中单出了巫妖之后开启W A人真心疼的要命,配合Q更是成吨的伤害。

E技能,潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。神技,高伤害,能穿墙,aoe还附带减速效果。有几点要注意,该技能按下后立刻使用,无施法范围,不可瞄准的状态只有0。5秒,在躲技能的时候,得自己把握时间。只有自动落下的时候,才减速。这个技能是菲兹得以灵动的根本性技能,还可以靠E躲过很多伤害性技能里逃生也可以用它在前中期打出恐怖的爆发。

R技能,潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼——短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。又是一个强力aoe技能,算上附身的时间,对被命中的英雄一共有3秒的减速效果,追杀,掩护和保命效果非常棒。要注意的是,此技能是定向技能,也就是指哪打哪。要求有一定的预判,如果未能命中,它是在你释放时鼠标所在的位置出现一条鲨鱼。

 红色都是选择9个固定法术穿透,**9个固定护甲,蓝色选择9个固定魔抗或者9个成长魔抗视情况而定,至于大精华则有两种选择,一种是比较常见的3个固定法强,另一种是最近比较火的双穿符文,效果都比较明显,视个人喜好和对戏情况而定。

 至于天赋方面,通用的AP天赋21\0\9这套天赋就OK了。召唤师技能方面,闪现必备,点燃或者传送更或者屏障都是可以选择的。

菲兹的出装有几件是优先和必出的,巫妖之祸,沙漏,帽子,这都是必不可少的。至于出装顺序,我打中单小鱼人,一般都是多兰出门,如果遇到AD中单就选择多兰盾1红,如果遇到发条火男这样前期线上消耗能力出色的英雄我会选择魔瓶3红出门,一般很少带眼,因为小鱼人的E技能过于OP和灵活,只要E技能不乱用很少有打野能抓小鱼人。第一次回家一般视情况出一到两个多兰,十分有压力的情况我会出3个,然后直接出巫妖之祸。这是鱼人的核心大件,推荐第一个出,之后就有选择了,喜欢游走的可以出书,很顺的情况可以出帽子,对面控制太多可以出沙漏,对面是双AP或者三AP的情况可以出深渊,最后春哥也可以考虑出。总之神装的鱼人,秒人一套都不用,开W单Q秒ADC连点燃都省了。这就是菲兹这个AP刺客的恐怖爆发输出。

1级:去单吧,中单或者上单都可以。不管你在中还是在上路,你要保住己方野区的蓝BUFF,或者去GANK对面的蓝BUFF也可以。如果有人CV了确定没事,就回线上牵制住他们。现在1级的话由于体积碰撞,还是不太容易骚扰到对手,但是你的被动技能给你创造了优势,利用这一点去骚扰压制对手吧。

2-3级:这个等级用Q和W来压制骚扰对方,要尽快把对面压制住以便你可以安心补刀。由于你是个近战,Farm的时候很有可能被对手压制成残血。所以你要先手骚扰,用Q或者E去切近对方,使用W打击他,然后穿越兵线回来。

4-5级:这个等级你要确保你能顺利Farm,最好能把对方赶出经验区。你要比对方更早到达6级,他们是不会想看到你放大招的。你在这打到的钱要用到你6级的第一次GANK的旅途上了。对手会补给生命值,不要担心,只要保持他们的血量在3分之2并且兵线在中间。你的魔法用的太快,也要保持在不低于一半,然后准备好鲸鱼让他们难受一下了。

6级:你成功了!保持了上面所需要的血量、魔法值、兵线之后,直接趁其不备以最快速度用E或者疾跑切到敌人面前,丢出你的大招,让他们被减速,然后和点燃或者战意激增一起使用你剩下的技能,我保证他们无论如何都得了。

7-8级:如果你的对手了你就好好Farm。否则,就杀掉他。控制好野区非常重要,你可以拿个BUFF然后开始游走GANK。只要你有大就去GANK,一旦GANK你们就会爆发团战,团赢了就可以拿掉小龙。控制、GANK完了然后你就要Farm,没有大的时候就Farm,要确保自己的等级和经济。

8-14级:现在你的生命值和伤害应该足够高了,这样你就可以GANK完之后不用回家继续Farm了。在这个阶段要跟着团队一起走,在野区、草丛里插上眼,做好视野,任何人走位失误都足以致命甚至导致团灭。

15-18级:一旦你把帽子和巫妖之祸出了,那么好戏就开始了。拿掉野区BUFF然后抱团走准备打团吧,等Tank先手,然后Q技能到离你最近的脆皮身上。基本上你的都要去秒掉对面的Carry,然后带领队伍团灭敌方直至胜利。

现在菲兹在团战中有几个选择:他可以做一个丢技能的法师或者一个切入型的DPS刺客。如果你发现一个敌人离他们的队伍脱离了,用E技能靠近他,然后使用大招来引发一波团战。只有这样才能不被敌方队伍集火致。否则,让你们的Tank或APC来先手团战,把技能留给团战期间准备逃逸的敌人,来保证杀他们,或者也可以把大丢给DPS,可以阻挠一下他们的输出时间。菲兹应该稍微肉一点,这样他可以用W攻击完敌方英雄后不会掉,不过最重要的是要学会放风筝。一旦团战开始,用Q技能切进战场,E技能要留着追杀或者逃跑用的,然后开始普通攻击他们,团战的时候用E和R尽量造成更多AOE伤害为你们队伍取得优势,点燃可以在他们逃跑的时候使用。菲兹强大的机动性,就是他的优势所在。你要找到敌方的脆皮英雄然后找准实际上去就秒掉他,你的爆发和攻击都足以使任何脆皮致命。如果你承受了很多伤害处于危险阶段,马上用E技能逃跑,记住,你可以先藏匿在附近,然后等技能CD好了再上去干掉其他敌人。基本上你所扮演的角色是一个克制Carry的英雄,你可以轻易地进去输出大量的伤害,然后在皮城女警盯上你之前赶紧溜出来。因为作为一个法师,应该避免把自己卷入战斗中,除非你足够安全了再加入战斗。作为一个Offtank加入战斗之后在造成大量伤害的同事也要承受这么多的伤害,其实你只需要用大招咬住最近的脆皮,然后WQ过去,最后用E逃之夭夭,这样承受的伤害会比直接切入战场少的多。

小鱼人主要是爆发高,E可以躲掉你的技能,但想克制小鱼人的话还是挺简单的。

第一种克制:消耗克制 ?推荐:光辉 ?爆破鬼才 ?远古巫灵等等 ?优点是可以在远处耗人,磨血,小鱼人虽然有突进但也不能完全防住这一类英雄。

第二种克制:爆发克制 ?推荐:诡术妖姬 ?卡萨丁(6级后) ?阿卡丽(6级后) ?优点是以暴制暴,你比对方暴力,小鱼人手短,也不能太消耗你,用这类英雄时只需要看小鱼人别拿蓝BUFF来QE连招耗你就行了。

第三种克制:多控克制 ?推荐:光辉 ?冰霜女巫 ? 瑞兹 ?等等 ?优点是当小鱼人打过来时,你可以压制住对方,从而进行完美的撤退或者更有力的进攻。

我主要推荐:卡萨丁 ?诡术妖姬 ?和光辉 ?

打这么多字手都酸了 ?求采纳!

skt三大中单

AD妖姬符文:

红色:双穿*9

**:固定生命*9

蓝色:固定法强*9

精华:双穿*3

AD妖姬天赋:

妖姬属于一个需要在前中期就站立一定优势,然后滚雪球特别厉害的英雄,不管是AD还是AP在前期都有无尽的战斗能力,所以我们需要做的就是在线上打出暴力的压制性!这套30 0 0的天赋就再适合不过了!

AD妖姬打法原则:

1-6级对线期:

首先在线上一级的时候,最多只吧W使用一次,进行效果,毕竟这个时候你所依赖的伤害和控制技能还都没有成形。3级才是我们前期爆发基本成型的时期!三级的时候我们可以采用AD妖姬的基本连招进行消耗。W过去不一定非要踩到对面的脸上,但是一定要选一个更好用E技能狗链到对面的角度!然后平A一下(记住30-0-0的天赋和双穿不是白带的,这一下平A的输出一定要打出来!)E技能跟上,在持续施法的后续输出没有打出来的时候配合平A空隙打出Q技能的印记效果。然后用E技能的二段伤害触发Q技能的印记效果!对面就会发现这一套的输出在三级的时候根本看不懂!

6-11级:

中期当拥有耀光和CD鞋的时候你就可以游走起来了,但是前提一定要在吧兵线推过去的情况下,毕竟AD妖姬补刀和推线还是相对于其他英雄来说比较容易的!第一时间如果对面没有控制技能前提下可以考虑进场先手输出。否则小规模团战的时候还是尽量第二手切入,这样才能保证自己吧伤害都打出来,而不是被对面一套控制技能打到直接被秒,这是妖姬唯一需要在输出前注意的!控制技能就是杀手!

后期大规模团战:

妖姬后期的站位其实和一些刺客型英雄差不多,不要选择正面的战场输出,而是选择侧面的后首次插入,你有W+R的双重位移技能,不怕赶不到战场,而且后期3秒一个W的位移效果也保证你咋打出一套输出后还有稳定的追杀能力,只要是蹭起了书的层数,不管是对面的前排还是后排你都有一战之力。风筝着打而不是站桩输出才是妖姬的根本!

小技巧:

①妖姬最害怕的英雄:辛德拉+安妮。简单的说就是带控制的爆发英雄都是乐芙兰比较怕的!因为自身作为一个脆皮的身板,需要的是不断的位移去找输出空隙进行AD的输出,所以带控制技能的爆发型英雄就是她的克星。不过也不是没有办法打,妖姬绝对是一个万金油一样的英雄。但是为了减少游戏难度最好还是把这类的英雄ban掉吧!

②穿插平A的运用,以前的诡术妖姬AP打法,对于技能释放间隙的平A效果都是可有可无的!但是我们这套AD的打法对于这个就是比较讲究了!三段平A必须都要打出来才能最大伤害!

基本连招技巧W+A+E+A+Q+A!

③W的技能释放在AD妖姬的套路里不是用来打伤害的是用来走位的,原则就是更好的配合E技能的狗链,只有E技能更好的控制住敌人才能配合平A打出足够输出!

lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析

SKT的中单有faker、clozer、gori

clozer的话英雄池其实更加偏向于进攻型中单,如刀妹、卢锡安他的发挥都非常的出色,faker的话则不同,他给人的感觉其实一直都是全能型中单,什么类型的英雄他都擅长,无论是进攻型中单亦或者是发育型中单faker都有过很好的表现,这其实也是两者之间最大的不同。

还有一个是金泰佑,游戏ID:gori,韩国《英雄联盟》男子电竞选手,场上位置为中单,现效力于PSG电子竞技俱乐部。[1]

2022年6月5日,FPX官宣:FPX电子竞技俱乐部英雄联盟分部选手金泰佑(ID:Gori)即日起正式加盟PSG电子竞技俱乐部

2020年1月3日,随T1战队收获2019KeSPA杯四强

2020年6月1日,金泰佑"Gori"与T1的合约结束

lol诡术妖姬特效皮肤有哪些?

卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。

lol卡牌大师技能介绍:

怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!

这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。

个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美

这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!

命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!

卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线

缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!

lol卡牌大师天赋符文:

这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要

这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的

说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,**带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了

这套符文用来打AD,所以我**带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要

lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:

卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!

对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA视频之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)

卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉

打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了

核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!

lol卡牌大师出装顺序:

出门:

前期的两种出法:

或者

时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆

中期:

六神:

备选装备:

lol卡牌大师对线小技巧:

1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A

2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援

3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!

4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆

5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)

7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路

7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!

lol卡牌大师召唤师技能:

个人推荐带闪现传送或者闪现引燃

但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的

卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点

小法打妖姬怎么打?

目前为止妖姬共有5款皮肤,分别是潮流女王(头发两个颜色)、社会名流(戴魔术帽)、幸福女神(冰雪限定)、邪鸦魅影(万圣节)、长者之森。

潮流女王是没特效的,因为很便宜,半价才11.5。

社会名流也没特效,但是模型挺好看,值得入手。

幸福女神虽然是限定,但是基本上没特效,就一个限定标志看起来闪眼点,?A的时候有一点点特效,其他技能差不多。

邪鸦魅影有特效,而且还很炫。

长者之森全特效,但是模型不好看。

问题一:小法中单如何打妖姬 有点难度,妖姬中单打法师,本身就很有优势。

建议可以,把3级前的Q统统丢在人身上,让她始终保持1/2的血量,小法的E要看准时机,

她跳过来的瞬间框住,真的弱势的法师,尤其小法师这种顶中单打妖姬,可以闪现+回复。

挨过前期,就好。

问题二:英雄联盟 妖姬打小法,solo,怎么来,求详细方法 妖姬打小法跟打儿子似的。。。。但是操作要难很多。

前期 妖姬要用Q消耗小法 注意用 Q接W的技巧触发Q的二段伤害消耗。

对线技巧一: 利用Q+W在二级不停压制小法逼出兵线。(这时候小法绝对拼不过妖姬)

对线技巧二:小法猥琐站位的时候,利用W 接 Q+E消耗小法(后排小兵每个A一下 W正好清掉 这时候E没有小兵阻挡)

小技巧:当小法E到你的时候不要晃,利用W位移 他的W不好命中。如果他学两级E想秒你伤害差一点。

总之,前6级妖姬要一直压制小法,如果不能成功压制,小法打妖姬也好打。因为俩人都是互相秒。如果操作自信带点燃,不自信带护盾,小法秒不掉人就完了,妖姬却可以继续打。

天赋 21 9 0(因为是SOLO,操作自信推荐 21 0 9)

符文: 红色法穿 **生命值 蓝抗(或法强) 精华魔抗

问题三:LOL诡术妖姬中路被小法打爆了怎么办 我主打中单APC、下面说一下我遇到这种情况的时候我的应对方法、被打爆了的话、我一般都是通过几种途径改变劣势、

第一、对线打不过就游走、对线打不过你、还打不过别人么、因为你可以少补几刀、而小法不行、他需要靠Q叠法强的、而且你有突进技能、技能CD也快、GANK的频率与成功率也大很多、毕竟前期小法没大的时候...游走基本干不人、

第二、跟打野的队友沟通、让他多照顾一下中路、这活不就是打野的干的么......

第三、对线的时候、我一般的策略就是、你一套技能把我打了么、好、我技能CD快、复活之后回到线上、上去就是一套技能....无脑干她、因为他杀你之后肯定没大了、小法光靠一个Q一个W的伤害根本打不人、而你一套技能(注意、这里说的一套技能是QWER四个技能都放了、大招不用留着、妖姬的大CD跟小法的E差不多、完全可以频繁的用)、他不也得回城、这样来回弄几次、他少经验少补刀、劣势自然就搬回来了、但是得注意计算好他大招的CD、已经爆了的情况下、肯定是一套带走你、有时间你可以玩一下小法、注意了解一下他1级、2级、3级大招的CD大约是多少、

基本我碰上你这样的情况的时候是这样的、被打了、复活之后回到线上、看见他了、上去无脑就是一套、如果他没、就继续补刀、等他回来、自己技能CD也好了、再来一套、再给他打回去、一直到感觉他大招好了、好、你大招好了、我就游走、如果他还在线上补刀、就帮助其他线或者推塔、如果他跟来、跟队友商量一下、可以埋伏他一下(眼到位的前提下、别被反埋伏了)、找个皮厚血多的顶他一套爆发(道友不贫道么)、而且尽量别找AP英雄、小法的大亥打AP英雄伤害更高、等他没大了、回到线上继续欺负他、常理来说、小法前期是打不过妖姬的、打了2000多场、只要我用妖姬对面是小法这种高爆发法师用这套策略从来没被压制过、这就是妖姬前期强势的原因、大招CD时间太短、完全可以用来消耗、打不你也把你打废、当然了........如果已经被打爆到他Q、W二连就能把你带走的话、啥策略也没用了、后期的小法绝对是单体爆发最高的法师......没有之一.....Q技能太BUG了....补刀到1000法强、不管是肉还是什么.....1个冥火65%的血就没了(没算魔抗)完全可以秒杀任何人、所以妖姬打小法就是要前期就干爆他、时间脱的越久、妖姬的作用就越小、

天赋不用说了、21、0、9的主流、

符文方面、精华法强、红色法穿、换色我一般两种情况:成长生命、固定回蓝(妖姬比较缺蓝、成长生命生存能力比较好、不过消耗比较麻烦、要注意控制蓝量、不带护甲是因为碰上中单AD英雄的几率太低、除了泰隆、几率无限接近于0、排位自然能看见对面选什么)蓝色也是两种:魔抗(成长固定都行)法强(也是成长固定都行)

至于出装方面、流派太多、这里不一一列举了、主要说两件装备、冥火跟书、

冥火:这个装备很适合妖姬、合成的时候有个跳钱的匕首、提高妖姬的赚钱的速度、很划算、因为妖姬的打钱比较慢、这个装备可以很好的弥补这点、也提高效率、前期、有冥火的话W过去、冥火QRE也是妥妥的、而且法强高了可以让妖姬后期也不是那么的乏力、

书:这个装备的确顺风可以杀成神、但是有的时候逆风出书也是一种策略、在你逆风的时候、没钱没装备的时候出个这玩意、打团的时候、你可以扔一套技能之后马上就跑、毕竟妖姬的逃生能力还是不错了、只要你打的人挂了你就有一层书、至不济、你可以直接W上去打中5个人、再W回原位、再往反方向R逃跑、剩下的交给队友、一个人你就有一层书、逆风的时候我用这种战术、团战一波、只要我活下来、即......>>

问题四:英雄联盟重。小法如何打妖姬这些 我只能和你说,小法打AP中单没一个是打不过的,小法到6正常Q兵情况下都可以秒AP法师

问题五:求教小法怎么对妖姬 被打哭了 妖姬打小法跟打儿子似的。。。。但是操作要难很多。 前期 妖姬要用Q消耗小法 注意用 Q接W的技巧触发Q的二段伤害消耗。 对线技巧一: 利用Q+W在二级不停压制小法逼出兵线。(这时候小法绝对拼不过妖姬) 对线技巧二:小法猥琐站位的时候,利用W 接 Q+E消耗小法(后排小兵每个A一下 W正好清掉 这时候E没有小兵阻挡) 小技巧:当小法E到你的时候不要晃,利用W位移 他的W不好命中。如果他学两级E想秒你伤害差一点。 总之,前陆级妖姬要一直压制小法,如果不能成功压制,小法打妖姬也好打。因为俩人都是互相秒。如果操作自信带点燃,不自信带护盾,小法秒不掉人就完了,妖姬却可以继续打。 天赋 二一 9 0(因为是SOLO,操作自信推荐 二一 0 9) 符文: 红色法穿 **生命值 蓝抗(或法强) 精华魔

问题六:妖姬对线小法怎么打 主动换血 躲小法E 妖姬很克小法

问题七:妖姬中路对线小法出装 出门多蓝戒

然后直接出一件深渊小件磨抗装。这样小法在6级以前,不配合点燃,不容易秒掉你,而你能依靠灵活的优势打消耗,找机会秒他

然后直接转鬼书,鬼书完了直接合成深渊。出深渊是因为6级之后,没堆磨抗的话,对面操作好,会不好打,深渊是打小法必须出的,(因为又能有磨抗同时兼顾伤害的AP型装备不多),出了11级之前,只要不是吃的全套伤害,秒不掉你,而你对他还有伤害优势。

深渊完了直接出根大棒(为了出中亚)

后面视游戏局势发展,如果需要进行大团了,就直接出中亚。如果还在对象,那就出个水银饰带的小磨抗,完了在合成中亚。中亚好了,就直接合成水银饰带。

有了水银饰带,中亚,深渊,在出其他 的撑伤害和血量的装备:诸如冰杖 面具,然后在一个帽子,或者法穿棒。这样的出装吊打小法。最后一件在补个女妖。

实际上,针对小法出装,水银饰带、中亚是必须出的。其他的,出来记得补一件女妖以外。

其他的装备堆伤害就可以了。半肉妖姬。多在团战中打几波伤害,比直接被秒还是要强

得多的。

我自己是专玩小法的,这样的出装顺序完全可以不虚小法。

后期 水银饰带、中亚女妖是必备的。否则妖姬基本上在对面操作不水的情况西,就废了。

问题八:lol小法对妖姬 妖姬?如果对手属于会玩的一类,我估计中单除了金属没有一个法系英雄能打得过他了,3级的小爆发,会让人吃不消的,小法呢,我也常常用他,虽然有着被动回蓝,但是前期蓝还是不够用,一套EWQ下来半管多蓝就没了,对妖姬的话,补刀我推荐还是用Q补,保险,还要让你的打野队友多照顾照顾中路,可以跟打野队友说四小鬼给你留着,可以去用Q补,当小法到6级的时候,就可以去上下两路帮帮忙,毕竟中路妖姬也不是什么擅长推塔英雄,妖姬固然猛,但是她一套下来也就能带走一个,所以团战切她是首位,他的CD也相对比较长,所以她起了,只要你们队友团结后期她还是像ADC一样,被人切,造成反推的效果,这是她的弱点,不要让她持续爆发就OK乐。

问题九:LOL小法VS妖姬中路对线那个厉害? 小法对妖姬,如果是我自己用小法和我自己用妖姬来对,我想前期我会被妖姬压制!钱可能会少点,但是不会!

因为小法没有妖姬灵活,用W骗你,Q磨血!想安心补兵都要难!

如果你反应要快的话,EW能连中的!要快,要有很好的预判!不是中了E才用W,直接加用EW!要磨妖姬的血。控制兵线,顶住到6级.到6后不是小法妖姬,就是妖姬秒小法!

最重要的一点就是,E 不是圈中人,而是要晕到人!把E的圈边对中人,技能一出就会晕到!这才是小法的重点!

问题十:lol邪恶小法师如何对抗诡术妖姬 5分 站位尽量在他一个W+Q都无法打到你的距离(大概2/3屏幕)

他Q用过至少1次就可以上了,尤其如果是紫色的R。。。如果Q出手了目标不是你,那至少有3-4秒的安全时间。如果是R出手了那你基本有很长的时间比较安全。

E经量命中他,因为命中后,W+冥火(如果你有的话)+Q+R基本可以秒一个妖姬。。。装备别差太多的话。。。

如果是1V1时候或者遭遇战。顶。那就只有尽量用E破他W或者直接晕他吧。当然,如果他距离足够进的让他能直接Q+R你,那你哪怕神E直接晕住他都比较危险。。。