深渊巨口克格莫技能-深渊巨口克格莫技能介绍

深渊巨口,克洛·莫就是我们一般叫的大嘴,一般是走下路ADC ,现在也流行AP出装的大嘴 。那个召唤师技能一般指的是闪现,引燃,屏障等技能

大嘴的技能:腐蚀唾液[ Q ]

被动:增加10/15/20/25/30%的攻击速度。主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25护甲和魔法抗性,持续4秒。

冷却时间:8/8/8/8/8秒施法消耗:60/60/60/60/60 法力值

生化秘法弹幕[ W ]

克格莫的攻击范围增加130/150/170/190/210并造成相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01*法术强度)的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点),持续8/8/8/8/8秒。

冷却时间:17/17/17/17/17秒施法消耗:50/50/50/50/50法力值

克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。虚空淤泥[ E ]

克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。

此外,淤泥上的敌人减速20/28/36/44/52%,持续4秒。

冷却时间:12/12/12/12/12秒施法消耗:80/90/100/110/120 法力值

活体大炮[ R ]

克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆造成80/120/160(+0.3*法术强度)(+0.5*攻击力)魔法伤害,暴露目标4秒(对英雄造成150%的额外伤害)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40/40/40点法力值(最多额外消耗400点)。

冷却时间:2/1.5/1秒施法消耗:40/40/40法力值

来自艾卡西亚的惊喜[ 被动 ]

亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。

如果是AD出装的话就是一般ADC的出装,无尽,饮血,卢安娜的飓风,破败王者之刃。红叉,复活甲,轻语等,看局势出装

AP大嘴一般是法穿鞋+大天使+时光杖+冰杖+虚空+帽子。大嘴的成型装基本上是这个装备

也可以根据自己喜好或局势出一些其他装备,中亚或者复活甲之类

s5 深渊巨口克格莫AD天赋加点怎么配?

导语:LOL深渊巨口克格莫(大嘴)技能加点分析。  答:我想说的是升级技能的技巧,腐蚀毒液,Q技能被动加攻击速度,最高可达30%,主动使用也提供破甲。前期我主升级技能,因为我发觉主升W生化弹幕,或者E虚空淤泥,都没有很好的效果,对点时还不如速度跟破甲来得实际,看情况也可以主升E,或者W。E可以更快farm,W可以更加远猥琐对手,而且W耗蓝低基本一有CD,马上又可以猥琐对手了。但是我还是推荐主升Q,那个破甲前期真的不是盖的,看准时机,小兵也能搞残对手。主升Q还跟出装有关,一般我都是绿手麦瑞德裂血手套,攻速流,那么就先出红爪,配合Q技能,高速farm,6级前一般不用太拼命,毕竟血少,腿短。6级时就配合R生化巨炮,一个劲猥琐对手,那个增加耗蓝的BUFF一过,再用R,一般蓝不会缺。让对手前期充分享受到你的口水,一般中后期都会有优势,时刻紧记自己是carry型英雄,前期不用打得太出位,要用发展的眼光看待局势,将绝对的优势建立在中后期。是了,有R就升R,不用我多说了吧。我点技能顺序是生化巨炮 RQWE,看队友情况,控制多的话甚至可以不升E,直接跟随队友到处GANK。因各人开局都不一样,战局也不一样,我以我自己最顺手最常用的升级技能顺序来讲解,希望大家谅解,以上仅是我愚见。

lol大嘴最初属性及技能是什么?

主W副Q

三个攻速精华,9个攻击力,9个护甲或生命,9个磨抗。

大嘴在初期是比较弱的,因此不要和对面硬拼,主要的任务就是打钱,并利用开启W后的射程优势消耗对面血量。莫要过兵线和对面硬拼,否则光吸引来的小兵攻击就能让你掉血掉的痛不欲生。

团战先用R技能探草丛,E技能不要放太早这是你唯一的控制及保命技能,当对面冲你脸的时候向身后放出E技能,然后踩着自己的E技能边打边退。W可以增加非常远的攻击距离,因此在对面没有突进技能的情况下大嘴可以很安全的输出,但对面冲脸太多就应该注意保护下自己,不要急着上去打人,毕竟活着才有输出。。

出装多兰一红,节奏快就破百,慢就三项,神装破败,三项,饮血,攻速鞋,轻语,因为我习惯攻击装,最后看阵容我会补个冰锤。也可把饮血换成无尽,冰垂换成电刀,红叉,幽梦。

LOL 深渊巨口技能主加什么....

生命值:440 (+84/每级)

魔法值:295(+40/每级)

移动速度:330

攻击速度:0.66(+2.56%/每级)

护甲值:13(+3.5/每级)

魔法抗性:30(+0/每级)

攻击力:46(+3/每级)

攻击距离:500

生命回复:5(+0.55/每级)

魔法回复:7.5(+0.7/每级)

来自艾卡西亚的惊喜被动技能

亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。

腐蚀唾液快捷键Q

被动:增加克格莫的攻击速度。主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成魔法伤害,腐蚀目标的护甲和魔法抗性,持续4秒。

消耗60/60/60/60/60法力

冷却8/8/8/8/8

效果被动:提高10/15/20/25/30%的攻击速度。主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害,并减少目标12/16/20/24/28%护甲和魔法抗性,持续4/4/4/4/4秒。

生化弹幕快捷键W

克格莫的射程得到了提升,并且能够对目标造成额外的魔法伤害,伤害值取决于目标的最大生命值。

消耗50/50/50/50/50法力

冷却17/17/17/17/17

效果克格莫的普通攻击增加130/150/170/190/210点射程,并附加相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01)%的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点伤害),持续8/8/8/8/8秒。

虚空淤泥快捷键E

克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对经过或停留在分泌物上的敌人造成伤害和减速效果。

消耗80/90/100/110/120法力

冷却12/12/12/12/12

射程1200

效果克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害。此外,淤泥上的敌人减速20/28/36/44/52%,持续4秒。

活体大炮快捷键R

克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,暴露目标的位置,并对目标造成伤害。在短时间内连续使用活体大炮,将消耗额外的法力值。

消耗40/40/40法力

冷却2/1.5/1

效果克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,对命中的所有敌人造成80/120/160(+0.3)(+0.5)魔法伤害,并将他们暴露4秒(对英雄造成125/125/125%的额外伤害)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40.0/40.0/40.0点法力值(最多额外消耗400/400/400点)。

因为深渊巨口是一个ADC英雄以远程平A伤害为主,所以技能主要在于提高自己的平A伤害,而W技能能够提高平A伤害,而且提高射程。所以主加W技能,副Q,有大升大,1级或4级学E。

埃卡西亚的惊喜被动

技能描述:克格莫亡时发生连锁反应,移动速度加快,4秒后爆炸,对周围敌人造成 100+(25x等级) 的真实伤害。

说明:后记得跑向敌人,将对他们造成真实伤害。如果你觉得这次GANK已经没有办法逃生了,你可以尝试回头减速其中一个你认为能够杀的,然后炸他。需要注意的是不要总尝试去触发这个被动,也就是亡,但是一旦要触发了,尽量给自己带来收益,或者推线。

腐蚀唾液Q

被动效果:增加10 / 15 / 20 / 25 / 30%的攻击速度。

主动效果:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且减少目标护甲和魔抗 5 / 10 / 15 / 20 / 25,持续4秒。

范围:625 耗蓝:60

说明:使用该技能攻速加成是一直存在的,所以可以选择这个技能先手。

生化弹幕W

克格莫8秒内的射程增加:130 / 150 / 170 / 190 / 210 ,并且他的攻击能够对目标造成额外的魔法伤害(对野怪最多增加100点),伤害值相当于目标最大生命值的 2 / 3 / 4 / 5 / 6% (+法术伤害*0.1)。耗蓝:50

说明:QR是不享受该技能的射程增加,只有普通攻击有加成。当你攻速叠起来的时候,该技能的作用会变得非常大。在线上骚扰对手的效果也不错。

虚空淤泥E

克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对它所经过的敌人造成伤害:60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法术伤害*0.7)。

另外它会留下一条能够减慢敌人20 / 28 / 36 / 44 / 52%速度的路径,持续4秒。

耗蓝:80 / 90 / 100 / 110 / 120

说明:一个不错的先手技能,也能作为逃生的用途。不需要总是使用这个技能,并且记得开了W后,平A要比这个还远。

活体大炮R

克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,若命中目标的话,会将目标的位置暴露4秒,并对目标造成 80 / 120 / 160 点魔法伤害(+AP加成*0.3、+AD加成*0.5)(对英雄将造成150%的额外伤害)。

在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外40 / 40 / 40点魔法值(最多额外消耗200点)。射程:1200 / 1500 / 1800耗蓝:40

说明:该技能能造成小范围的AOE伤害。这个技能释放得好坏是胜利的关键,不过这个技能并不是最主力的输出方式。