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机械公敌rsq_机械公敌的r怎么放

被动:机械重组 当兰博的热量达到50,他处于危险温度状态,所有基础技能都获得额外效果。

当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。Q:纵火盛宴 兰博朝敌人放火,每秒对锥形范围内的敌人造成40/65/90/115/140(加成0.5)魔法伤害,持续3秒,对小兵伤害减半。

危险温度加成:造成35%额外伤害。冷却时间:6/6/6/6/6

施法消耗:20/20/20/20/20热量

施法范围:600

W:破碎护盾 兰博准备一个持续2秒的护盾,吸收50/80/110/140/170(加成0.4)伤害。兰博还额外增加10/15/20/25/30%移动速度,持续1秒。

危险温度加成:增加30%的移动速度和护盾值。冷却时间:6/6/6/6/6

施法消耗:20/20/20/20/20热量

施法范围:20

E:电子鱼叉 兰博用最多两把鱼叉射击敌人,造成55/85/115/145/175(加成0.5)魔法伤害,并减速敌人15/20/25/30/35%,持续3秒(可叠加)。

危险温度加成:造成35%额外伤害和减速百分比。

施放此技能后的3秒内,你可以无消耗的再施放一次。冷却时间:0.5/0.5/0.5/0.5/0.5

施法消耗:20/20/20/20/20热量

施法范围:10000

R:恒温灼烧 兰博朝目标区域发射一排火箭,造成150/225/300(加成0.5)魔法伤害,留下持续5秒的燃烧小径,每秒造成120/160/200(加成)魔法伤害,并减速区域内敌人35/35/35%。

通过点击并将鼠标直线拖动,你可以控制攻击的施放位置。冷却时间:90/75/60

施法消耗:无消耗

施法范围:1700

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兰博是非常强大的上单AP英雄同时也是比较有操作难度的英雄,以下逐步分析

1。兰博为什么要打上单?首先兰博是近程英雄,中单易被远程英雄压制,如果不想被压制就容易压线,压线很容易被GANK,而且兰博不具有瞬间的控制跟爆发,不能很好的带动全盘的节奏,所以中单也不太合适,而兰博的Q也就是喷火的技能,对小兵伤害是减半的,所以打野的话效率比较低,综上所述,兰博上单很合适。

2.兰博的操作为什么说比较难?首先大招R需要两次的释放,即鼠标点到指定位置后还要旋转,其次,热量的掌握也比较难,还有什么时机上前,什么时机后退,都比较需要技巧,对于一开始玩的玩家来说,很容易感觉他的伤害并不可观,所以认识不到兰博的强大。

3.为什么说兰博上单很强大呢?首先兰博的四个技能都是无消耗的,而且CD比较短,尤其是Q跟W,其中Q具有非常恐怖的持续输出,而且如果具有冰杖,可以获得非常强大的减速效果,前提是必须对准对手,其次,兰博的W拥有抵消伤害并且加速的效果,也就是说可以抵消诸如船长的Q潘森的Q,再次,E具有长距离输出,而且具备高达15%的减速效果,而为两次,就意味这如果把握好减速时间,可以大大延长其加速效果,大招伤害虽然不很恐怖,但是距离非常之远,而且还附加区域减速效果。所以总结起来就是兰博这个英雄有肉,有输出,有减速。

出装:兰博上单最好的出门装是布甲+5药,为什么要出布甲,因为现在上单英雄技能大多数为AD加成,如船长的Q,瑞文的QW,潘森的Q,猴子等等等,这件物品并不继续合成,但是保留下去有利于对线,5药也充分保证了续航能力,当然也有鞋子+3药的出法,但是我个人感觉不如前者,兰博先出鞋子跟吸血枪,同样是为了续航能力,然后出法穿鞋,这对兰博的输出非常关键,许多人喜欢出水银鞋跟忍者鞋,我也不太推荐,因为前者的减少控制作用对兰博来说并不明显,忍者鞋也无法提供兰博的输出,其次是冰杖或者远古的意志,我一般是根据情况,余钱多了就先冰杖,哪怕先买860的爆裂权杖也行,如果比较逆,就先意志,毕竟435的书比较好出,而且有非常好的团队增益,出冰杖是因为Q的持续减速效果,而且还能撑血,加法强,非常实用。之后出法抗杖,既能够增加法抗,而且能加法强,减少周围单位法抗,对这样一个近程法师很实用。当然暴力一点出帽子也可以。

技巧:兰博的前六级加点顺序是EWQQQR,之后主Q,WE对点或者主W,首先兰博1级的Q伤害非常低下,而船长等英雄,完全可以利用Q对刚出来的兰博就进行压制,1级用E远程补刀,2级升W是为了抵消诸如船长潘森的Q,猴子的二连,前提是反应要快哟~4级进入兰博的第一个小爆发,首先,你要开启W,有加速跟抵消伤害的效果,开启Q对着对手猛喷,如果对方选择死磕,等到Q结束回头放E减速,然后重复开WQ猛喷,兰博的QW的技能CD非常之短,可以大幅度的消耗对手,把握好热度,如果是**释放Q伤害更高,所以兰博Q要频繁释放,如果你QW结束你热量已满,这是不要怕沉默,平砍对手,这是普通攻击有很高的伤害加成,尤其在前期。记住兰博不是爆发性法师,是持续高输出法师,所以兰博的伤害不在于一下把对手打死,而是把对手恶心死,压惨,找机会再弄死。所以W-Q然后后退放E,然后再W-Q如此循环,基本可以把对手压惨。大招虽然不是很恐怖的伤害,但是她也有足够的伤害对于追杀跟超远程增援都很有作用,对线的时候,对手红血时放大招,不仅瞬间造成伤害,而且有减速效果,利于直接击杀之。

注意:首先很多人认为兰博是个肉,这种说法非常错误,兰博是一个法师,只是说兰博有较其他法师更高的生命成长跟非常强大的护盾,所以能吸收更多的伤害,如果让兰博充当一个主TANK,出狂徒等肉装,都是非常不合适的,其次,兰博前4级必须耸,4级之前没有任何伤害可言的兰博打架会非常的伤,许多新手都喜欢1级升Q其实对线效果非常不理想,尤其是对上单的一些强势英雄,往往力不从心。然后,兰博是一个持续输出英雄,永远不要想一巴掌把对手拍死,除非你有很大的装备优势,否则你会得不偿失,还有就是兰博开WQ的时候一定不要耸,Q的持续伤害高过任何一个点伤技能,而兰博Q结束一定要回头,不要盲目冲锋,等待下一个Q的CD,其实很短的。兰博是一个持续法师,所以站的久才是关键,为了增强法伤,盲目的裸帽子,出法穿桶的做法都非常不可取。

我上单打RANK1800排位兰博用的也有100来场了,上单除了瑞文跟船长是打成平手吧,其他一律压爆,希望你也能把兰博玩好,这个英雄的操作性很强,可玩性也比较高,最后希望您LOL愉快!

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玩兰博啊 我建议你 肉一点 比如出个冰杖 应为这是个偏近战的英雄 而且你要会控制你能量值 维持在**左右 关键还有大招 顺风局收人头 逆风局耗血 兰博操作要求蛮高的 技术不好 千万别买......

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我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。

主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。

兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。

对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。

团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。

;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~

上单/中单:使用火焰喷射器时可以移动,可以对敌人持续造成巨大伤害,也用Q补兵。如果胜利在望,大招可以用来封锁敌人的逃跑路线。保持超频但不要过热,最大化技能伤害。对线期的兰博相对强势,大多数短射程的英雄都没法与他进行抗衡,无消耗的Q和E能妥妥儿的压制妄图上前补刀的英雄。主升Q技能保持输出,W和E各1级后,可以根据情势来取舍,我一般喜欢先升W来提高生存与机动力,在大顺风的情况下主升E提高收割效率

团战:团战兰博在保持生存的情况下保持Q对对方团队进行打击,(这里走位很重要,一般可以W切后排,或者后排输出)用E去收割妄图逃跑的对手,时刻关注对方的集火目标,不要过于深入对方的阵型,W的盾的伤害吸收并不是真的很靠谱。R可以用来切割对方的阵型,或者阻拦对方的退路,越是狭窄的地方越是有利于R的施放。 在热量超过50后,全力输出,注意在临界点使用Q来过热,这样在过热阶段兰博的输出仍然不逊色

1V1:1V1尽量用W走远点,然后E狂放风筝,如果被贴脸打,不要太舍得,朝他脸上开大,然后在大招上跟他放风筝(从一开始你就可以在适当时机用Q,尽量保持过热,这Ap控制热条很重要)还打不过的话要么死拼,要么闪现,(不要中途改变主意)

纯手打,祝您游戏愉快!望纳