风暴之怒位置-风暴之怒走哪条路
风暴之怒是个辅助、一般是和下路ADC走一起、出门一回蓝符、三眼。。。下路你做好视野、就蹲艹里面、看ADC有可能要和对面交火了、给他套E、然后预判下对面的走位、用Q击飞他。。。6级后、若果对面有刺客类英雄、要强行切入杀你们ADC、你们ADC扛不住、你就开大吹他、、或者高伤害AOE技能、如末日、电耗子等。。。辅助、没人头、没兵、还要包眼。。最难玩了
LOL风暴之怒大型辅助攻略总决赛最强辅助来袭
在众多辅助当中,风女应该算是比较难以操作的角色之一了。首先是她能够带有击飞效果的Q,这个技能需要玩家有一个不错的预判能力才能发挥效果,而且这需要一个出其不意的位置,简单点的是在草丛里施放,还一种是故意在ADC后方,预判对方的屏幕没有看到你用Q,利用Q蓄力到最大的效果突然吹过来,在给ADC E和给对方W减速追杀。而R技能是很多玩家不太喜欢用风女的最大原因,这是一个非常具有战术选择的技能,1是可以加血,2是可以吹飞所有敌人。但是该怎么用这是个问题,可以用来保护ADC把突进来的人给吹走,顺便还能加点血,还一种比较极端的做法是,闪现进对方阵营中开R,把阵型吹散。
LOL风暴之怒怎么样才可以玩的更好
今天小编给大家带来风暴之怒辅助的大型攻略,风女在2014总决赛的赛场上几乎是非BAN必选的辅助,热门程度甚至超过了锤石,那么下面让我们看看如何玩好风女辅助吧~
频繁的英雄增强削弱导致热门英雄一直在不断更替,我自己不太习惯频繁更换常用英雄,就没有跟风去练每个版本的强势英雄,而是选择了一些符合自己战斗风格的英雄长期使用。除了之前发过攻略的打野位猪妹外,下面要介绍的风女同样是陪我走过了两个赛季的英雄。我们今天的主角,就是这位灵动的风之化身------风暴之怒,迦娜。
风女是我最常使用的英雄之一,最开始选择风女不是因为她有多么OP,只是单纯喜爱她的作战方式。我酷爱那吐息间所释放出的宁静且有力的气流,它既能筑成庇护战友免受创伤的风暴壁垒,也能凝聚成吹响反攻号角的复苏飓风。正在阅读这篇攻略的朋友,如果你拥有守护队友的心以及为队友铺平胜利道路的意愿,那请继续往下读,我相信风女一定是不错的选择。
本来这篇攻略和之前发表的猪妹攻略一样,也是S4中期就有了初稿。当时风女并不热门,我当时也正是因为她的强大未被人们所发现和认可才想写这篇攻略。后来这篇攻略因为工作和生活的原因被搁置,我却没想到在接下来的S4世界总决赛上,风女大放异彩,成为该年度最闪亮的辅助之一。如今S4总决赛尘埃落定,时间推移到了S5季前赛,风女依旧活跃在比赛与路人局的战斗中。她理应得到大家更为深刻的认识,为此我将这篇攻略重新加工,搬上台面。
因为没有职业比赛经验,对于在职业比赛里如何使用风女我不敢妄作评论,所以本次我给大家带来的是一篇相对传统的路人局风女攻略(适用于4.21版本,如日后游戏节奏和风女本身出现较大调整,请跳过本篇攻略)。从目前的情况来看,风女依旧可以适应路人局高分段排位。而且在下路揍脸类辅助和各类突脸阵容横行的时代,风秀的防守能力可以极大地保护己方英雄,为战斗胜利提供有力保障。下面为大家分享我的风女使用经验。
一、技能介绍及英雄定位
被动技能:顺风而行
附近友军英雄的移动速度提高5%。
技能点评:不错的被动技能,虽然较之前的全地图3%加速有一定削弱,但效果依旧良好。大家常说的“想追就能追上,想跑也能跑掉”就是依托于此。
Q技能:飓风呼啸
迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35AP)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1AP)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。
_ 基础伤害:60/85/110/135/160
_ 蓄力每秒伤害:15/20/25/30/35
_ 法力消耗:90/105/120/135/150
_ 冷却时间:14/13/12/11/10
技能点评:我认为Q技能施放的好坏是衡量风女使用者水平的重要标准。这里之所以用Q技能而非R技能的施放来衡量使用者,是考虑到Q技能比R技能施放要频繁得多,且R技能除了自身施放水平以外,机会成分所占比重也极大。对风女来说,稳定性毫无疑问是第一位的。
W技能:和风守护
被动:提高迦娜 4/6/8/10/12%(+0.02%) 的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。
主动:迦娜将她的空气元素灵轰在目标身上,对目标造成 60/115/170/225/280(+0.5AP)点魔法伤害并使目标减速 24/28/32/36/40%(+0.06%AP),持续 3 秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。
_ 被动移动速度:4/6/8/10/12%
_ 伤害:60/115/170/225/280
_ 减速百分比:24/28/32/36/40%
_ 消耗法力:40/50/60/70/80
_ 冷却时间:12/11/10/9/8
技能点评:W技能让风女变得轻灵起来,在W技能处于可施放状态下,风女的移动速度大幅提升,施放时可提供一个稳定的减速和不错的伤害。缺点在于施放距离短,并且CD属于中等长度,施放后有较长的技能真空期。
E技能:风暴之眼
迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续 5 秒。护盾最多可以吸收 80/120/160/200/240(+0.7)点伤害,并能为目标提供 14/23/32/41/50(+0.1) 的攻击力加成,直到它被破坏为止。
_ 护盾生命值:80/120/160/200/240
_ 攻击力加成:14/23/32/41/50
_ 消耗法力:70/80/90/100/110
技能点评:E技能是传统风女的核心技能,提供高血量的护盾和AD向提成。
R技能:复苏季风
迦娜召唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.6)生命值,持续3秒。
_ 每秒回复生命值:100/150/200
_ 冷却时间:150/135/120
技能点评:易学难精的大招,使用得当时效果惊人,使用不当则可造成副作用,在大量练习后仍需谨慎使用的技能。
我将风女定位为防御型辅助。虽然在做出AP向装备后风女可以具备不错的伤害,但是论技能的杀伤力与稳定性,其他常规AP英雄在同等装备下都远胜风女。可若论防御能力,风女的技能即便在没有太多装备支撑的情况下,依旧可以发挥出其他英雄无法复制的作用。所以我认为风女的使用者首先应将精力专注于为队友提供保护上,如有额外的精力再考虑制造进攻机会。
我常用的加点顺序是1级加Q、2级加E、3级加W,之后主E副W,有R加R,Q最后加满。风女的加点顺序非常灵活,可以依据场上情况自由变换。
关于加点问题引起争议的解释:首先我真的没想到,这个占总篇幅不到千分之二的一句话会引起如此大的争议。这本不是我所想强调的问题,况且我也在原文里说明了加点方式非常灵活,大家可以依据场上情况自由变化。但既然有这么大的争议,还是来说明一下吧。首先我很清楚现在主流的加点方式是1级点E,但是这绝不能说明1级点Q或者点W就是错的,只有点E才是唯一正确的答案。如果各位觉得我的水平不能证明我自己的言论,那请参见卷毛在LPL里的比赛。他用风女辅助大嘴的时候,有的场次1级可是点了W的。确实我们大可安心地按照主流方式一成不变地加点,因为这样出错的概率小。但是失去了独立思考能力的机师,就等于失去了意识里的灵性。我一直觉得不管是出装还是加点都不是一成不变的,具体到加点上,是需要根据多种因素来判断的,包括是否需要打一级团、己方英雄组合是否有1级消耗的资本、以及机师的水平等等。如果游戏只有一种标准答案,那才是一件可怕的事。
另外与其纠结于这个事情,我更希望有人能和我多探讨辅助的战术思路,以及意识层面的东西,因为那些才是辅助位最珍贵的能力。
LOL风暴之怒出装
一般是主E副W,这种的比较稳,能比较好的保护ADC。
但是我比较喜欢主Q副E,打得稍微有侵略性一点。
前期在草丛里蓄力Q,记得不要吹小兵,出装就工资装,加法强的那个,这样就可以不停的骚扰对面的ADC,破坏对面的补刀。
玩风女,一定要把握E技能的释放,所以你必须得了解对面ADC的消耗方式,例如,对面是女警,他抬起手的一瞬间,你就得知道他要放Q技能,这时候,你必须做的第一件事情就是给ADC加护盾。
R技能是神技,它可以击飞,也就是打断很多技能的释放。例如努努的大、卡特的大,并且如果开R保持不动,在一段时间,可以为己方恢复不错的血量。
风女因为技能伤害不足,所以他不适合游走,他就适合完全贴身防护在ADC身边。
codol风暴之怒怎么获
LZ的说法其实是正确的,风女的技能都是法强加成,而且盾是一个重要的技能,你法强高了就能保住ADC,大招也能回复血更快
应该出减CD和法强装
如:圣杯,减CD鞋子
其他可以出冰杖,皇冠,还有其他正常向辅助的装备
奇葩点可以出帽子,法穿杖之类的(不推荐)
英雄联盟风暴之怒怎么玩
开银箱子得到币,一天能最多获得4个免费银箱子
如果觉的积累慢可以充钱买,但我觉得不划算
银箱子开出币的概率问题:上次我测试63个银箱子开出了48个币;所以概率大约0.76
个人感觉,风女是辅助之王,但凡是辅助就必须要机动灵活,
游戏中的走位,游走,技能加点,要灵活的根据自己的队友情况而定,从而选择优先加哪些技能,
同时,初装也应该灵活机动,以更好的辅助队友为原则,选择适合跟队友配合的装备与技能,(我最近用的风女,如果保的英雄缺蓝,会买御魔之器,跟寒冰等带有减速技能的英雄一路对付没有很强限制的对手,可以选择加QE而不加W,如果感觉寒冰较萎缩,可以选择加QW不加E或加1级2级的E)自己这边肉盾没有很好的起来,风女可以适当加点充血装备,如果风女助攻多,钱会很多,可以出3000左右的装备。
不管怎样,机动灵活的辅助是风女的原则,需要多练习寻找敲门,另外,千万千万!记得买眼!(你要是只跟电脑玩,那别买了....)
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